多短呢,就像一个全心全意想要成为足球远动员的人......的那条瘸腿一样致命。
精神力、创造力、魔力、努力、天赋,这五点是作为一个法师的基础,还有个附加题是体魄,只要具备上述几条中的其中两三项,就能够成为一个不赖的魔法师。
而贾德卡在这上面的表现如何呢?
这么说吧,如果精神力、创造力、努力、魔力、天赋、体魄分别是满分一百分的话,贾德卡的平均分能达到八十五以上。
而八十五是什么概念呢,简单来说就是只要能顺利活到六十岁,基本妥妥地能当上个单系贤者。
当然了,他那高达100分的体魄和努力可能确实有点儿非主流,但这依然不能掩盖这老头确实是个好苗子。
那么,既然如此的话,就算在元素感知这方面稍微差一点又能怎么样呢?毕竟这条都没被列入门槛中嘛。
错,大错特错。
元素感知并未被列入基础条件中,并非它不重要,而是因为它是基础中的基础。
举个简单的例子,某足球教练到某体育小学讲课,然后为大家科普想要入选球队需要什么素质,其中可能会包括耐力、心态、速度、爆发力、射门精准度、假摔逼真度、攻击力、枪法等等,但绝对不会把‘能用双腿走路’这种事当做门槛说出来。
而‘元素感知’的概念,就和‘能用双腿走路’差不多,这跟是不是法师没关系,在无罪之界这个高魔的世界中,但凡是个正常人,只要能够运用魔力,就必然能够感知到元素的存在,这跟绝大多数人都有嗅觉、听觉、味觉等五感是一个道理。
但是......
贾德卡不行,虽然不知道他为什么不行,但他就是不行。
几十年如一日的冥想从未中断过一天,他的魔力积累已经深厚到不能再深厚了,然而,这些魔力却很难转化为‘法术’。
用最简单的【火球术】来举例,在玩家的概念里,这玩意儿唯一的要求就是你有50点魔力值,并不会要求你的元素感知能力,如果有某个玩家的先天出了某些问题,系统也一定会给予一条类似于‘施展任意法术时成功率降低50%,魔力消耗提高300%’的被动天赋,除此之外,50魔力值就是一个火球术所需要的一切了。
而对于NPC和部分游戏达人(比如双叶)来说,还会有一个额外环节。
首先,施法者需要用50点魔力值排列出一个在绝大多数情况下仅自己可见的火球术魔
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