“那个法师.那个法师绝对是死了,这一点没有任何问题。”
对此,方白很是确切,站在他如今的高度再往下看,很明白当初那名精英级法师是死了。
这决计是没问题的,也不存在什么诈尸的。
“但”
“他有没有同盟,他所研究出来的法阵是否有外传当时并不知晓”
方白脸色阴郁,站在中立的角度来讲,那个法师简直是个天才。
通过对一些玩家死亡、复活的研究,成功开发出一款法阵。
虽然这款法阵无法实现最开始设计的目标,阻止玩家复活。
但却成功实现了滞留玩家尸体的功能,嗯,至少可以滞留职业级
玩家依旧照常复活,这法阵根本无法绕开远古法师领地的运转机制。
不过却阻断了玩家尸体化作能量的这个过程。
也就是化作白光消失的过程。
正常而言,玩家复活的时候尸体就会化作能量回转法师塔。
这部份能量会被用来作为复活玩家的能源。
在这个过程中,因为损耗以及法师塔的一些惩罚机制,导致玩家复活后的实力会在一定程度内降低。
而若是这股能源被拦截下来,那玩家就会被以进入游戏的初始等级复活。
也就是掉无可掉的程度,虽然等级还在,但能量通通没了,需要重新积累。
这个能量就可以视作经验值。
也许是因为对于不同等级、不同质的能量引导强度不同,也许是其他原因。
大师级不知道,精英级的玩家身躯就已经无法拦截了,这是当初那个精英级法师做到的程度。
而基于这个法杖,一边拦截身躯,一边初始模板复活,直接成功卡了bug,卡出了无限尸体。
方白就是不知道这些尸体的组成部分是什么,也不知道这样会不会导致法师塔一次次“亏本”,从而产生其他变故。
对此,方白下意识的就想要永远的封杀这种法阵。
因为,他怀疑如果以这个法阵为基础,继续发展下去的话,以后甚至有可能大师级、传奇级,甚至半神级的玩家只要一次死亡,那就一无所有。
如果真演变到这副局面,那这个游戏真的就从正常模式演变成噩梦难度了。
从可以反复存档变成了不存档就不能退出的直面人生
方白深吸一口气,对当初那个法师产生了前所未有的杀意
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