面对秦少言这又一惊世骇俗的发言,在场的策划们觉得整个人都麻了。
秦总的操作总是匪夷所思啊。
今天秦少言给他们讲的东西一次又一次的冲击着策划们的三观,给他们打开了一扇新世界的大门。
还没有人做出过一款成功的时长免费、道具收费的网游,现在的游戏行业全都是在摸索中前进,很多人的思维模式还没有扭转过来。
而秦少言讲解的这套东西就是经过市场考验,完全成熟的免费网游设计方式。
赤果果的,毫不掩饰的把坑钱为宗旨讲了出来。
秦少言微微一笑,“刚才我们给我们的用户做了三种分类,分别是有钱有闲,有钱没闲,有闲没钱的。”
“那么付费用户也要分几个档次,我称之为RMB玩家。”
“按照付费能力划分四个等级,小R、中R、大R。”
“小R是指整个游戏花费几千块的,中R是指能消费几万块的,大R就是十几万到几十万不等的付费玩家。”
“那么超R指什么呢,就是指付费能力在百万级别以上的。”
百万付费?!
在场的所有人再次懵逼了,秦总知道自己在说什么吗?
玩个游戏谁会花几十万上百万啊?
现在一套房子才多少钱,一辆车多少钱?
谁会在这种事上边花这么多钱呢?
不会是秦总想钱想疯了吧?
面对众人震惊又怀疑的目光,秦少言微微一笑,“不要觉得不可能,有钱人会突破你的想象力极限,有钱人的快乐是你们想象不到的。”
“他们可以为自己喜欢的东西豪掷千万,区区一个游戏而已,花个几十万上百万那都不叫事。”
原先秦少言还是个懵懂的涉世未深的青年,尽管在游戏行业混了三年,当他第一次做上线收费的项目时,这些付费玩家第一天就让他开了眼界。
尽管策划们使劲发挥自己想象力,也没想象到付费玩家能干出什么事来。
游戏中玩家的等级是按照严格计算过的,在任务和野外刷怪才能获得经验。
根据数值策划的投放,玩家需要升到六十级需要一周时间。
而开服当天不到两个小时,第一个六十级玩家诞生了。
当时制作人和数值策划冷汗都快喷出来了,赶紧叫程序员查数据库,寻找是不是哪里计算出了差错。
最后查询结果让大
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