对它,但这是以后的事情了,先解决现在的困局才是最重要的。
我们必须先稳住韩国游戏区,你的舰队必须尽快的支援过去。”
德川信长有解决大亮空天战舰的方法,八神庵的斗志又燃烧起来,只要大亮没有空天战舰,裁决舰队不是他拳皇舰队的对手。
“毁领地只恨,我一定要报!”
南海。
大亮在鸟取战斗中展露出来的空天战舰,同时把石飞吓了一跳。而且依照石飞的见识,明显认出来这艘空天战舰不是普通的型号,完全被炼金设备里里外外武装了一遍。
北方领主的战略变更很快就被半月猫所获知,东西同时对韩国游戏区施压,黄海舰群和裁决舰队已经展开行动。
韩国游戏区的大佬们都慌了。
东亚海战的局势逐渐变的明朗,不论黄海舰群打出一个登陆点,还是裁决舰队再轰炸一处领地,都可能造成韩国游戏区投降。
北方领主同盟将会取得东海大战的胜利。
石飞当然不愿意看到东海海战比南海海战更快的结束,大亮在鸟取已经夺走了他太多的光芒。
“让持刃者集合……”
……
主世界的地图实在是太大了。现在的战争还都是区域争霸,就是这样的战争,一打可能就是十几天、几十天。兵力调拨、后勤保障、统筹、动员,消耗的实在是太大。以后全球性的冲突,战争的花销更是无法估计,各游戏区都无法承受远距离战争的消耗后,小队精锐特种作战逐渐成了解决小冲突的主流战争模式。
即便在大规模的战争中,小队精锐的对抗依然四处的活跃。
特战小队的移动方式,大部分是通过位面传送进行蛙跳式的兵力突防。
世界各地都有连接各个位面的传送门,通过这些门进行传送可以极大减少主世界的路程。大规模的兵力传送肯定会在路上遭到本地系统军队的围剿,但是小规模的传送不会引发系统城市的敌意。
这种战斗高效实用,成本低战果显著。
通过位面蛙跳的特殊作战和小股精锐部队对抗,是前世主流解决冲突的方式。除非真的需要,所有人都极力避免大规模决战的出现。战斗也更加的专业化和多变化。
不过,对比位面蛙跳特种作战,石飞还知道一个更加迅猛的方式。
在诸多位面中有两个非常强大的位面,分别是云中城和地狱,他们分别是善良阵营和邪恶阵营的领导者。
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