作用和战甲完全不同。
后者是为了让人类的战斗力获得全面提升,哪怕持有冷兵器也能发挥出恐怖战力。
而前者更多是保护人类的要害,顺带提供更大范围的武器使用。
如果穿外骨骼还用手枪或者步枪,那简直太浪费了。
但要是换成后坐力很大的机枪,这玩意在行动过程中的稳定度能媲美固定支架,堪称行走的火力点。
而且最关键的是,这些外骨骼系统都附送了制造的设计图。
这东西恐怕才是最重要的。
只要后续能建设起合规的工厂,生产警督级外骨骼或许还有些难度,但生产警卫级完全是手到擒来。
“主人,外面的钢铁都在生锈老化,为什么这里的好像不受影响呢?”
零号检测到了室内的异象,不禁发出了疑问。
对于人工智能而言,而且是游戏附送过来的人工智能,零号并不受到认知影响。
游戏下发的灾难他也能知道,就是很难理解罢了。
“可能是因为这里还没有暴露太长时间吧,或者是增添了什么特殊的防老化技术.”
苏摩脱下外骨骼,随口打着哈哈应付了这小家伙。
他当然不会说只要是系统出品的东西,都不会受到游戏影响。
这点,从之前利用生存点升级过的几个物件上就能看出。
无论老化影响的范围都多么恐怖,这些物件都像是规则之外的产物,完全没有半点反应。
不过该如何把这些外骨骼拿出去用呢,苏摩顿时有些犯难。
随着避难所的体量越来越大,以往他那些“神奇”的手段势必也要收拢一些了。
倒是不害怕这些人心生疑问,而是最近经过一定研究后。
苏摩发现,系统面板里的威胁度上升,是伴随着他外部这些操作来的。
即表现的越是突出,或者是越来越多人知道,威胁度上升的就越快。
“最近也没有什么战争要爆发,就先存在这里等等吧。”
走出警备室,苏摩目光扫向最后一扇门。
说起来B6层的布局和用途都有些奇怪。
如果没有抽到提前完成挑战任务的四件套,正常完成挑战任务的话,整个六层就只有这警备室以及剩下的这间屋子。
联想到警备室的用途,这剩下的屋子也不大可能是用于生活方面。
难道系统附加这一层的初衷,是因
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