…”后知后觉的领主大人,一声长叹。
还好,一切都不算晚。
或许还有人不禁会问:卡牌到底有什么用?
重要的事情说三遍:『卡牌=碎片』!
9次破碎的剧情世界,都变成了分崩离析的碎片,散落在庇护所星空下。等待着12平安日一轮的扫除日的来临被彻底清除。而卡牌是目前所知,被破碎之城的守护者——虚空中的巨大幽影记忆的唯一方式。不想被当成垃圾彻底清除掉,成为卡牌被带入破碎之城是唯一延续存在的证明。
就像谁都知道的“断舍离”,却很少有人能真正做到一样。进出剧情世界的庇护所玩家,总有一处属于自己的“心灵的归属”、“美好的回忆”。就像打了个响指的灭霸,最后栖身的蛮荒星球一样。这些玩家们“舍不得”丢弃的“剧情垃圾”还有与之相关的“破碎记忆”,只能通过卡牌的方式,被带入破碎之城。
这也是『卡牌=碎片』,另外一层的“人文内涵”。属于玩家文化的核心内容:记忆即是真实,真实必然存在。所以『记忆=存在』。也是庇护所玩家们,存在的证明。
与通常而言的物质世界,通过先愉悦身体来传达给精神的方式不同之处就在于。玩家们的愉悦直接作用于精神。上升到高维规则,就是物质和精神的分裂与统一。
“主人,那些被拯救的迪贝拉教派的床妇,又该怎么办呢?”这是女管家一直最操心的事。因为事关神祇,所以要慎重对待。
“我有个疑问。”这其实是领主大人已经有了的但还不确定的答案:“关于这些明显带有偏向的神性(意思是淫邪的部分),作为九圣灵之一的迪贝拉女神,难道一点也不遮掩吗?”
“为什么要遮掩?”女管家很显然知道领主大人问的是什么:“既然人类都不纯粹,为何要求神明的纯粹。”
“咦?”吴尘轻轻皱眉:“按理说,神性不应该是人性的升华吗?”
“所以好的坏的,也会一起升华啊。”女管家平静的回答却充满了力量。
“说的好像有道理。”吴尘缓缓点头:“那就…先问问尤莉安娜的想办法,最后再决定如何安置她的姐妹。”
“明白了,主人。”女管家当然明白吴尘眼下关注的重点是从科万琼德古墓中取回锯齿王冠。作为最后一名伊斯格拉默王朝的天际至高王,来自冬堡的博加斯的古墓,不用说一定是危机重重。参考亡者之栖的另一位天际至高王独眼奥拉夫墓穴内机关重重,尸鬼遍地。这位死于瓦伦
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