却时间五分钟。
3(制造术)中级:感知+50,可制造所有具有合理性图纸的物体,制造速度提高百分之五十,制造成功率百分之五十,(升级经验0/50000)
4疯狂冲撞:力量+100,无视防御,对神级以下任何生物,有百分之九十几率产生撞飞效果;对神级以上物种百分之四十几率产生撞飞效果。
5神圣战甲术(神圣技能三层):力量+40,敏捷+40,智力+40,体质+40
使用时整体防御力增加百分之四十,持续时间一分钟,每秒消耗魔法值10点。
冷却时间:5分钟,四层升级所需经验1588/50000。
看到这里,慕容小天露出了苦笑,他每升一级的5点属性是平均加点的,四十级每样一点就是四十点,一转的十点奖励,二转的二十点奖励;再加上从九层淬炼玲珑塔出來奖励的九点属性,除了体质少加了一点,其余的都是平均加点。
也就成了现在的体质52点,其它的都是53点。
这些,才是玩家的永久性属性,而其它的,都是附加的。
除了自创技能和装备会附带属性,基本上可以说,其它沒有任何的办法,可以获得附加属性的。
至于慕容小天在九层玲珑塔那样获得九点属性点奖励的机会,在《命运》里几乎是绝种的。
现在这样的属性,让慕容小天头痛的还是三大基础职业的属性,速度和生命值还好说,这两样对任何职业都是通用的,幽灵系装备一样会加点。
可基础职业的力量,智力,感知,那就沒辙了,把那些装备一去掉,才发现,原來是那么的贫乏。
以后专走幽灵系的路子,那就是说,除了自创技能,自己将很难获得基础职业的属性加成。
一身六级以上的装备,如果再有这么一半件的神器,三大基础职业的属性加成,就能达到六七百点以上,光这个差距,就能难弥补。
现在看上去,慕容小天似乎还不算很差,自创技能对三大基础职业属性加了不少点,可是你别忘了,你有自创技能,别人也一样会有。
所以,这种差距,还是要在高等级的圣器上面做打算。
当然,这还只是慕容小天的想法,这高等级的‘圣器’上面,究竟会不会附带三大基础职业的属性,还不一定呢。
这还不过是慕容小天的猜测罢了。
基础职业技能方面,除了一转二转的‘石岩术’,‘地刺
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