惯称之为原罪骷髅。现在的无垠之罪除了保留了原本的星光标记瞬移能力之外,多了一个与原罪域场相辅相成的效果。
触发原罪域场主动三原罪的效果概率较低,而触发无垠之罪的“神伤”效果概率就要高出不少。就算触发“神伤”效果后,没能触发原罪效果,目标情绪的波动也有助于林久抓住破绽。
林久又看了一眼原罪域场这个技能下方果然出现了一个进度。
原罪域场Lv.7
类别:被动/主动技能
被动效果:“灭却魔身”会不断吸收自身、外界贪、嗔、痴三种负面原罪。
灭却魔身:0%
主动效果:消耗150灵魄能量,以自身为中心,方圆十米形成原罪域场。除自身外,其他踏入原罪域场的目标随时承受判定,有1.2%/1秒概率触发“嗔怒”、“痴狂”、“贪欲”三种负面效果之一(持续时间10分钟)
原罪骷髅消失后,在原罪域场主动效果描述中,原本提到过的“召唤出灭却魔身”,现在也变为直接以自身为中心展开域场。
每一次灭却魔身的进度积攒到100%,是让武器进阶到下一个品质,这让每次原罪骷髅攒满能量得到一个成长装备的想法落空。
林久一点也不感到失望,哪有这种好事,早就有心理准备了。一柄无垠之罪已经很惊喜了。
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