此时一个全新的鸿蒙小世界,已经在虚拟世界之内被创造出来,但因为钟善泽没有开放时间流逝,所以一切都还是静止的状态。
看到自己面前出现一个突兀的游戏窗口,钟善泽才恍然大悟的一拍脑袋,想起自己忘记做什么了。
这个游戏窗口存在的画风,可以说和周围的世界截然不同,之所以会出现这样的原因,是因为他在创造世界的百忙之中,忘记把一些边角料给改了。
自己的主要精力在之前,基本上放在导入《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的游戏数据,以至于居然忘了要修改这里。
因此现在呈现在钟善泽面前的窗口,实际上是玩家们的开始界面,只见上面呈现出开始游戏”“继续旅途”“背景设定”和“退出世界”四个选项。
既然一开始忘记修改了,那现在钟善泽也懒得再去弄,于是便这样凑合着开始了这次试验。
在这次实验即将正式开始之前,钟善泽再次审阅了一下,自己想要通过这一次试验,结束后完成什么样的目的。
最重要的一个目的就如试验名字一样,通过“我为天道”这场试验,去模拟一整个真实的小世界。
预计将会通过“我为天道”这场试验,让钟善泽逐渐熟悉这种属于世界本源,或者叫远大意志,或者随便什么叫什么都可以的权柄。
此外还有一些额外的实验项目,比如观察勾魂灵魂随着时间推进,前世闪回现象出现的频率如何,有没有能够修补的办法等。
在最后一次审阅完目标后,钟善泽便点击开始游戏,刹那之间整个鸿蒙世界,便结束了时间停止状态。
而在玩家们正常的游玩游戏中,但他们点击“开始游戏”以后,首先进行的是“存档继承功能”。
《鸿蒙终》首先会在玩家的系统上,搜索是否有无《鸿蒙始》的存档,如果没有的话一切都使用系统默认的设定。
但如果玩家事先通关了《鸿蒙始:三族大战古均世》,那么就会将之前一些信息遗留到《鸿蒙终》中。
最明显的表现就是各自之间千奇百怪的鸿钧,毕竟上一档游戏中鸿钧是可以自由捏人设定的。
比如葛昭度在继承了存档以后,在他《鸿蒙终》这款游戏中出现的鸿钧,就是一只萌萌哒的熊猫。
只能说葛昭度捏鸿钧的时候,做的还算是比较谨慎,那些捏出史莱姆鸿钧、向日葵鸿钧乃至木板鸿钧这种角色的,那在《鸿蒙终》就很尴尬了。
可惜说当初在
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