公证,新的画之世界将出现,对于沙画世界与海底世界的居民来讲,那里是新的开始。
新画世界的品质如何,是由黑暗之血而决定,如果黑暗之血内依然有疯狂,新画世界能安定百余年,或是几百年,之后疯狂继续蔓延,最终重现今天的一幕。
如果解决黑暗之血内含有的疯狂,那新画世界,就是一个可长久居住,足以承载智慧生灵们万年,十万年,甚至更久的原始世界。
眼下苏晓持有【绘画者之血】,把这东西给大小姐后,大小姐就能成为绘画者。绘画者出现后,世界画布也不用发愁,大小姐会用她作为绘画者的权职去弄好这方面。
关键问题是,绘画需要墨迹,也就是黑暗之血,最终获得什么样品质的黑暗之血,决定了苏晓的任务奖励。
两种任务奖励,第一种干脆直接,17点真实属性点怼上来。
第二种为:‘画之世界产出收益分成(每个世界进度结算一次收益分成,以灵魂钱币结算)。’
简单理解就是,如果新画世界没有兽化症,是个稳定且可持久存在的世界,那这个世界开采出的资源,将按照每个世界进度为一周期,给苏晓一定的分成,这分成以灵魂钱币的方式转给苏晓。
一个新出现的原生世界,其资源不会太多,也就是初期分成不会多,但只要这个世界足够稳定,后续能带来的收益会越来越多,
到了以后,这方面的收益将达到很惊人的程度,并且是什么都不用做,每次世界进度结束,就有一大笔灵魂钱币入账,那感觉,一定让人心情舒畅。
苏晓很清楚的知道一件事,越到后期,他的技法型能力消耗的资源越多,就比如现在的‘技之升华·Lv.65’,提升1级要6000枚灵魂钱币,从莫雷与月使徒那捏出来的灵魂钱币,强化几级这能力,就不剩什么了。
根据团长所言,如果苏晓到了更后期,技之升华这类技法型能力,还有几种是必修的,这无疑表露一种情况,就算家里有矿,技法型也会穷,况且苏晓没有矿,他不可能总遇到小富婆莫雷与月使徒。
眼下新画世界的建立,以及主线任务,让苏晓看到了希望,如果成功,这方面初期来的资源虽不多,可到了以后,画之世界分成+炼金学+在世界内搏杀的收益,三者相加,苏晓感觉还是可以养活自己的,大概能~
这并非夸张,去看那个坑游侠公会的狠人老哥,就知道技法型到了后期多吃资源,什么是技法型?就是追求自身的极致,以最朴实无华
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