号效果1:领主权威(被动),猎杀者麾下的士兵类单位数量在达到500名、3000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。
1.士气+80点(500名士兵可触发此加成)。
2.最大生命值提升50%,身体防御力+30点(3000名士兵可触发此加成)。
3.全真实属性+30点,幸运属性无加成(10000名士兵可触发此加成,此效果仅提升真实属性,对常规身体属性无提升效果)。
4.全能力等级提升Lv.12(50000名士兵可触发此加成)。
5.血·魂之力(被动.Lv.55+12):所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带150点真实伤害,并有2~3%的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态(100000名士兵可触发此加成)。
6.战技唤醒(被动.Lv.60+12):激活此能力后,猎杀者需在士兵类单位中选择一个「优秀个体」,并选定这名「优秀个体」的一种能力,完成选定后,可对与其同种族、同类型的士兵类单位进行能力唤醒(300000名士兵可触发此加成)。
提示:并非所有能力都可进行大范围的能力唤醒,如天赋能力,专属能力,或是需特定能量的能力等,均不可进行大范围的能力唤醒。
提示:进行能力唤醒途中,所有受到能力唤醒的士兵类单位,需以「灵魂结晶」或「自身生命力」或「特定稀有资源」为代价,才可完成本次能力唤醒(三者满足其一即可)。
提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。
提示:以上六种效果,每触发一种,均可叠加1层「领主之傲」效果,麾下所有士兵类单位的行军速度提升12%(领主之傲效果叠满6层后,所有士兵类单位的行军速度提升72%)。
称号效果2:全军…冲锋!(主动),己方所有士兵类单位的士气立即达到MAX,并让士气槽进入「燃槽」状态,效果持续100秒。
提示:此状态下,己方所有士兵类单位的冲锋速度提升30%,击退特性提升1个阶位,痛觉减低90%。
提示:此能力每个自然日可激活一次,使用后,己方所有士兵将略感疲劳1~5分钟。
称号效果3:远古战兽(主动),无变更……
提示:远古战兽将存在60秒,每5个自然日可召唤一次(远古战兽的存在时
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