底恢复掉。
时间错感反应!
苏晓中指的指尖,在拇指上划过,鲜血立即顺着拇指尖滴落而下。
滴答、滴答。
血滴分布正常,不是向前的时间反应。
苏晓之所以懂这些,是因为他有名好队友就是时间系的,那家伙的时间系能力,别提有多难对付,苏晓在付出了足够的筹码后,从那家伙那知晓了些时间系的秘密。
方才巴哈、布布汪、阿姆都接连打喷嚏,是「时间错感反应」最常见的体现之一,原理就像感冒后就会发烧一样,当经历「时间错感反应」后,身体最敏感的鼻腔、呼吸道、脑部等,会受到细微的刺激,从而造成这种现象出现。
「时间错感反应」有两种,「向前」与「向后」,「向前」的话,很少有人能做到,使用者本人付出的代价,极其惨烈,因此这种基本是遇不到的,用白牛、团长等人的话是,遇到这种,那就是命有此劫,活该倒霉。
而向后的「时间错感反应」,是对应过去,这方面的操作性比较大,且,代价远比向前跳跃时感要小很多。
别认为时间系是多么无解的能力,越是这类能力,要遵守的能力规则就越多,否则最先死的,一定是能力使用者本人。
苏晓单手按在刀柄,忽然,一股拖拽力传来,这股拖拽近乎无法抵抗,好消息是,「时间错感反应」没再出现。
以苏晓的战斗经验+见闻累积,他确定了一件事,有人选择了一个过去的时间节点,将现在的自己,拖到了之前他曾去过的地方,这不是逆转时间,也不是让他回到过去,而是单纯的作用在他个人身上,让他的位置改变。
假设苏晓之前去过A点,现在他在B点,那么敌人所在的事,就是在A点设立磁场,将苏晓从B点吸到A点,这不是时间层面的改变,之所以出现「时间错感反应」,是因为对方是以曾经发生过的事为节点。
拖拽感一闪而逝,夜风吹过,苏晓已位于「高泽湖」旁龟裂的湖床|上,他看了眼时间,4点21分,刚才是4点20分,时间线很正常,想来,拖他到此的人,是用了某种珍贵的道具。
苏晓看向自己的掌心,一道半透明的印记出现在上面,强烈的召唤感出现,他暂无视这点,单手按向地面。
黑色纹路从苏晓的袖口上脱离,蔓延到地面上,这是他早已准备好的空间阵图,就是防范这种突袭。
“想跑?晚了。”
百米外的一名少年开口,他脚下同样
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