血气系能力本身就有「削减30%所有防御力」的基础效果,这一发血烟炮轰在敌人身上,即使扣除防御特性造成的伤害削减,最起码也是50~80万左右的血气伤害。
看似伤害削减很多,问题出在终极大boss普遍有百分比的伤害豁免能力,就比如之前对付的猩红君主·厄伊修尔,对方的能力中有「身体防御力+270点,减免40%物理特性伤害,减免40%能量特性伤害」的能力。
经这个伤害减免后,才是常规的防御力判定,例如先进行外甲防御判定,随后是身体防御判定,最后是被动类防御能力判定,经过这些后,才是最终造成的伤害,也因此,真实伤害的强度格外离谱。
所以瞬发造成「最大生命值25%真实斩击伤害」的极刃·世界,属于特别离谱的能力。
「血之盛怒」效果最强的一点在于,这特性能加持在所有血气系能力上,并且该特性的伤害强度上限,会随着苏晓的血量提升而持续攀升。
苏晓现在是215万点生命值,他的预想为,在晋升至强级前,也就是力、敏、体、智属性都达到800点后,让自身生命值上限达到500万点以上,到那时,「血之盛怒」的伤害就格外离谱。
空气清新的地下空间内,苏晓盘坐在地毯上,他感受自身后,一个预料之外的设想逐渐涌上心头,这次战胜野兽神灵后,他的提升实在太大,总计如下:
刀术宗师Lv.95:两颗「刃之心」可豁免两次即死或斩杀判定,刀术终极大招「极刃·白夜」,也就是激活此能力后,下次近战斩击提升500%的「强力斩」。
深渊之影·称号:对战深渊系敌人额外造成35%真实伤害,外加速度方面大幅度提升。
血之兽·天赋能力:特别实用的超高伤害加成。
凛寒意志·霸主装备:使你所承受的烈阳系伤害降低50%(包括真实烈阳伤害,此为阵营相互克制特性)。
这些提升后,苏晓有种,如果他现在单挑野兽神灵,真就不一定输,胜算大概率是五五之数,并非自大,是「强力斩」的强度过于离谱。
苏晓查看自身的属性资料,为:
真实力量:652点。
真实敏捷:652点。
真实体力:692点。
真实智力:652点。
……
这身体属性很强悍,可对上本世界的强敌,就不怎么够看了,之前对付野兽神灵,对方的真实力量属性
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