然后给魔灵用。
在对战强者时,魔灵的主要作用是激活魔灵系能力,如「替换」、「双刃」等,苏晓不可能分出心神,操控魔灵战斗,这只会削弱他的战力。
可如果是进入一片入内必死的区域,或是在任务世界内,和同势力的高层人员,发生利益冲突,且不能亲自出手的话,那么操控持有【灵魂武器】的魔灵,去屠灭敌对者老巢,无疑是不错的选择,哪怕后续所有人都知道,这是他做的,可他没亲自出面,就有巨大的、高效的操作空间。
之前苏晓掌握的【灵魂之刃·副武器(被动,X)。】能力,就打算给魔灵构成把武器,后来发现,这能力用于增益傲歌,无疑是很顶,当做魔灵的武器就不太行。
苏晓选择激活【灵魂武器】,几分钟后,他再度查看这装备。
【灵魂武器】
装备效果:灵魂适配之力(唯一·被动)……
长刀形态(对应刀术宗师):长刀攻击时附带灵魂伤害与本次攻击总额5%的真实伤害,并附带「强力重斩」特性。
强力重斩:普通攻击默认为超强力斩击,即使敌人以武器成功招架,也将有50%概率将敌人震荡至身体麻痹。
晶之锤(对应近战宗师):晶之锤攻击时附带「毁灭一击」特性。
毁灭一击特性:绝对击飞敌人的同时,致使敌人身处半空中完全身体麻痹,期间身体防御力削减35%,血气系伤害抗性削减-280%。
魂弓(对应血枪宗师):魂弓攻击时附带血气伤害,并附带「爆发连射」、「暴怒血兽」特性。
爆发连射效果:每次射出箭矢,都将提升下次箭矢射击速度的65%(可叠加),总计完成五次射击后,此状态将重置(此加成可无冷却触发,每五箭矢为一个增益周期)。
暴怒血兽效果:魂弓·矢每次攻击削减敌人,都将累计1层「血之侵蚀」效果,当叠加至5层,敌人将承受「超高额」的「怒雪瞬爆」伤害,且本次「怒血瞬爆」,将根据敌人当前的血气系伤害抗性,决定攻击倍数。
提示:如敌人血气系伤害抗性低于50点,将承受双倍「怒血瞬爆」伤害。
提示:如敌人血气系伤害抗性低于20点,将承受三倍「怒血瞬爆」伤害。
提示:如敌人血气系伤害抗性低于0点,将承受五倍「怒血瞬爆」伤害。
……
看到这武器特性,苏晓把魔灵的连招都想好了,突袭上前,一刀震麻,武器
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