要嚣张,就是无脑作死。
被逼到一定的份上,才会选择反击。
一旦开打,他又能豁得出去,动手就是狠招,而不是试探性的花招。
所以这个钱仙人一个气劲掌刀劈过来后,他一闪而过,贴上去就是一个鬼手····仙手掏心。
贴身近战,最是凶险的打法,能快速分出胜负。
双方很容易分出生死。
这位钱仙人只是来催税,不是来跟他拼命的,自然不可能接受这样的打法,急忙闪退。
不愿意被对手过于迫近。
他退,周某人就追,不断贴近他,转眼间演变成一追一逃,双方身影不断闪烁,没有动手却又好像一直在动手。
钱仙人要拉开安全距离再出招,结果连出招的机会都没有了。他的速度不如周某人快,被紧追不舍如影随形的贴近身后,头皮都发麻起来,疯狂闪避着,被迫的往镇远城方向跑。
这样的情况下,就得有人帮把手了,双打比较好。
就算他有满腹奇招妙式,压根没有施展的机会,也是枉然。
也就是说,感觉单挑玩不过对方,又不愿意承认自己这就输了,相当憋屈。
“你就这点本事就敢出门收税?”
周某人算是热了热身,好好跟仙人过过招,感觉对方不过如此,淡定了很多,倒是没有急于下毒手了。
贸然打死一个仙人,也不是太好的选择。
“有胆到镇远城说。”
钱仙人想往镇远城方向跑,又被周某人堵得团团转,想跑都跑不了,双方的实力差距越发明显了些。
“最好互不打扰,你们不要来招惹本仙,本仙也不给你们添麻烦,不挺好的吗?
否则下次可能不会这么好说话。”
把这位钱仙人追着狼狈不堪后,周某人放了他离去。
钱仙人很快跑回了镇远城,又很快返回。
这回足足带了两个仙人帮手。
“兀那贼,竟敢拒不缴税,这是反叛之罪,抓回镇远城斩首示众不为过,以儆效尤。”
周某人再度踏空而起,马上陷入三个仙人包围之中,狠狠皱了皱眉:“贫道已经警告过你了,你是一点都没有放在心上,回头死在这里,莫要后悔····”
“大言不惭。”
钱仙人嗤笑一声,自己只是速度稍微不如对方,只要有人做肉盾顶在前面一会,就能形成双打,岂会再输?
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