所以直接动手了。
并不是有预谋的。
所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。
这就是一个弊端。
当然说是弊端也不至于。
战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。
他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。
他在意的其实主要还有一点。
那就是他的技能,命中率其实不是百分百。
说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。
虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。
前面简单对着UZI放技能,虽然是必中,但却也被
小明的慎用剑阵抵消了不少次。
躲不开,那就硬挡。
而这些是不会有提示的。
虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。
所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。
但被抵消,抵挡那就没办法了。
这也算是虚线的一点点缺陷。
其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。
如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。
小明和小狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。
能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。
抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。
因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。
德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。
如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。
不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。
连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。
薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。
因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。
英雄的机制就是如
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