玩家4倍还多,只是比第二名的夜雨繁尘多出不到2倍的战功而已。
由此可见,个人杀敌再多,加权比重也不高,但玩家的行为对战局造成了较大的有利影响,就可以获得很多的战功。
另外加里波第的存在让云枭寒也刷了不少战功,他不仅自己能打,还能负责指挥。尤其是他的指挥,让云枭寒分润了不少战功。
实际上加里波第的个人实力比云枭寒更强,只是技能方面没云枭寒那么强势,但他毕竟只是随从,云枭寒只能分享其很少一部分的战功,从侍从那分润的战功比例则更少。
但如果云枭寒选取领取本次战役的奖励,那么加里波第和侍从就会获得他们在这场战役中所应获得的经验和功勋。
加里波第也是可以获得功勋并提升爵位,而且获取效率比玩家更高,提升爵位并不能提升他的个人战斗力,却能提升他的指挥能力和管理能力,但相应的也有坏处,如果加里波第提升到正式爵位,云枭寒还不能给他封赏应得的领地的话,他就不能继续为云枭寒出战,连管理方面都会消极怠工。
追随者、扈从获取奖励和玩家奖励无关,玩家无论选择哪种奖励,他们都可以领取自己应得的经验和功勋,但只能领取确认奖励的那一场。(未完待续。)
35369029
孤枫枭寒提醒您:看完记得收藏【流行中文】 www.lxgh.net,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.lxgh.net,随时随地都可以畅阅无阻...