的让他们组成一个不被系统承认的小队(就是几个玩家互相说好我们一队,但系统面板上不存在这个队伍),然后在战役中彼此协助。
不是说不用去协助小队外的友军,而是说有个侧重,更优先考虑本小队的人。
比如上BUFF,在战前准备的时候就互相询问能上什么BUFF,看看BUFF是否有冲突,会不会互相覆盖,然后确定到底上哪些效果更好BUFF。
再比如治疗,治疗玩家的法力值和注意力都是有限的,照顾的人多了就照顾不过来,法力用光了,真的有人急需救命时没蓝放技能了。
而且有些莽子不知道节制,他如果一直觉得有人给自己加血,就会更肆无忌惮的上前,不见得是冲上去肉搏,很多时候就只是站位靠前,为了打出更高的伤害,拉近距离能用射程更短的技能。
然而距离近了,敌人射程更短的技能也能打到他了,还脱离了盾职友军的保护,会造成大量的无谓耗血,然后大量消耗治疗玩家的法力值,这就很没有意义。
所以必须有所侧重,先保证本小队的人,再适度的去照顾其他友军。
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