定的力量系数也会每多一次撞击减少0.1。{第二次撞击的目标晕7秒,(3.6*力量)的物理伤害,(0.9*力量)去与体质进行检定,第三次撞击是6秒,(3.2*力量)的物理伤害,0.8的力量系数。以此类推。}
被能量盾牌击退的目标如果在后退过程中撞到其它目标,也会根据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后进行力量对体质检定,但不会造成晕眩和伤害,检定不通过则会被击倒或击退。
能量盾牌在飞行期间仍会挡住飞行路径上的各种飞行技能。
能量盾牌落地后会形成能量波,以能量盾牌为圆心,半径20码范围内所有单位(无视敌我)受到能量冲击,陷入“能量紊乱”,3秒内均无法施展法术或类法术。
力量属性得到10%的额外永久提升。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间25秒。
相比原版【能量飞盾】,用大幅强化阵营专业技能栏位学习的【能量飞盾】提升也非常大。
原本只是比技能使用者所持盾牌稍大一点点的盾型能量外壳,现在是在此基础上再大两个规格。
要知道【闪舞之巨人盾(升)】本来就有大号门板那么大了,这再大两个规格,云枭寒就是在扔堵墙出去砸人了啊,什么【能量飞盾】,可以改名叫【能量飞墙】了。
首次碰撞的晕眩时间从5秒延长到8秒,后续撞击的每次伤害的减少幅度从20%降至10%,撞击检定的力量系数的减少幅度也从0.2降至0.1。
另外还增加了两条技能属性。
一条是多了个能量盾牌落地的能量波,能造成“能量紊乱”的负面状态,3秒内禁用法术和类法术。
另一条是10%力量属性的永久增幅。
技能冷却时间也有所缩短,但减少的不多,只是从30秒减少到25秒。
但别忘了,无论是【极限援护】还是【能量飞盾】,都是可以升级的。
PS:还是两章一起发,分不开,和昨晚一样,今晚也有可能没有更新,大家不用等了。最后还是求票。
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