阵子没见到洛洛了,一见面都舍不得回自己床上睡去,直接腻在人家怀里就不肯下来,不知道的还以为是洛洛和玄灵偷摸制造出来的私生子。不过也无所谓,只要是在店内范围,人家在哪里待着都能有镇宅的本事。
阿里克斯更不用说,从在管理装备店时种种事迹就能看出这npc不是个省油的灯。到了新接手的餐厅之后,阿里克斯沉稳的将整个店子稍微逛了那么一圈,很快就做主亲自挑选了四个npc负责服务,并且在听到洛洛要在最短时间内抢走整条街生意的豪言壮语之后,第一时间就制订出了自己的管理方案。
方案第一步,店铺必须在短时间内迅升到七星顶点的规模,以争取系统福利和宣传。虽然说目前游戏中在城主府的升级还没有开放到七星标准,但这不成问题。照阿里克斯的说法,想要这么扩建的话可以去饮食公会领任务,收集npc的就餐量和评价度,只要这两项数值达到标准,自然就拥有升级资格,接下来只要洛洛自己出点木工钱,找几个工匠自行扩建就好。
方案第二步,店铺内必须有至少三道招牌菜和至少两个宗师级厨师……这也不成问题,交给舞者几个就成了。
方案第三步,造势宣传……重生第一人,重生目前仅有的两名城主……没有比这更火爆的广告效应了。
方案第四……没有第四步了,接下来等着数钱数到手抽筋就可以了。
所有的问题都在第一步上。
npc的就餐量很好办,花钱的人家不来吃,难道免费的还不来吗?!阿里克斯跟洛洛要了钱,施施然的去饮食公会学了个技能。回来后就开放了福寿宴,再说得直白点就是做出一桌菜来给穷人白吃白喝,只求人家多说自己几句好话的玩意儿。
福寿宴是一直就有的可选择学习之功能选项。摆出宴席后,每一个npc就餐会给予摆宴店铺一点的人气值。人气值越高的,城内npc来店铺内用餐的人流量就越大。
当然了,经人试验后,平均1ooo点人气值每天才多那么一两个npnetpc点些系统的小汤小菜来过活。于是,福寿宴从此被人冷落,基本没什么人会吃饱了撑的去摆这个东西。
可是今天洛洛需要的是这就餐人数越多越好,于是福寿宴自然也就成了最实用的玩意儿。
任务的npc就餐量要求要有一万人次,第一天的福寿宴摆下去,只来了第二天因为有了宣传效果的关系来了第三天npc群众热情减退,差不多第四、五天依旧是5oo……五天后,洛洛心血来
本章未完,请点击下一页继续阅读!