一类型的构装,后来又加入海妖与黄蜂两类构装,但这些构装辅助有余,并不能算是战斗中使用的核心构装。
认真说来,这些灵活构装他可能还没有火巨灵用得多,而火巨灵从使用方式来讲,其实都算不上是灵活构装,更像是一种灵巧炸弹。
对于战斗工匠来说,改变灵活构装的多样性配置是一条提升战斗力的捷径,这就好比说两个牧师加上八个重甲战士,发挥出的战斗力几乎是肯定大于十个重甲战士一样。
他过去是没有机会,主要是因为在较低等级时可供战斗工匠选择的余地并不多,而拥有能天使这样的高性能异体,对于同等级的其他构装体几乎是碾压一样的差距,除非他能拿到其他同水平的异体,否则还不如纯堆数量提升来得大。
但到了二十二级这个分水岭往后,灵活构装的种类开始百花齐放,就算是异体与普通型之间也很难再达到碾压性的差距,因此构装体之间的战术搭配,也开始变得重要起来。
过去在伊斯塔尼亚那个遍地都是魔导构装的地方,他实在很难找到适合自己战术的构装体图纸来学习,但现在已经离开了银沙沙漠,他就不得不认真考虑一下未来的路了。
方鸻首先问了自己一个问题:
自己究竟需要什么样的灵活构装?
选择什么样的灵活构装,当然不是靠天马行空的想象力决定的,否则他只需要把自己已知的最强的异体构装一一列出来就可以了,但那又有何意义?
那些图纸往往掌握在各大组织手中,而且还分散得林林总总,普通人能得到其中之一已是万难,还何况全部?
就算他真走了狗屎运把梦寐以求的阵容集齐,但只怕到了那时候自己的等级也早已过了使用这些构装体的时候。
因此脚踏实地一点的做法,是去衡量自身可能收集到这些构装体的难度,与在收集的过程当中自己能否掌握相关的知识与技巧。
最后,再从性价比之中取一个折中点。
在尽可能可以获得的情况下,去追求那些尽可能优秀的灵活构装。
构装体的设计当然是有优秀与普通之分的。
比如在同等级的水平下,能天使要是可以得满分的话,III型持剑人大约只能得四十分不到。
以这个理论为基础,工匠们在构装体的设计上列出了十级划分。
从F到SS级,以及两个额外等级。
在二十二级之下,由于构装体种类十分匮乏,所以一般也不
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