经验的意义,反而是这些野外秘境,才能满足试炼者的经验需求!
当然,和开启觉醒秘境一样,收益上,开荒的人绝对比后来者要大!
就比如,许坤刚刚通关的炎神墓地,很快也会成为人族的已开启秘境之一,但像是炎神、赤炎金猊兽、吴回、长琴、陆终都已经彻底消散了!
昊天塔会收集他们的数据,塑造出类似当初的凌风一样的守关boss!
但强度上会拉低,同样还会剥夺一个生人该有的情感,成为一串冷冰冰的数据!
哪怕拥有许坤一样的幸运值和气运之子buff,通关这个秘境的收益也会大打折扣了!
以上提到的三种经验获取的方式,都很重要!
但关键还是在于经验获取和获得相应的属性之灵!
因为在十层之上,你想升级,真没那么容易!
有些人初入十层之后,就开始不断地刷野怪、过任务、通秘境,但从10阶0级升到10阶1级,都花费了一个月的时间!
这还是10阶0级之后的第一个小等级啊!
越往上,经验获取越困难,当你的刷怪效率,过任务速度,秘境通关完成度不高的情况下,那点微薄的经验,真的会让你痛哭流涕!
想要从10阶0级刷到19阶10级,那更是不知道要猴年马月了!
升级的速度,当然也跟一个人的实力密不可分!
比如,一只F级的野怪,能提供的经验,微乎其微,可能你杀了一万头,都满足不了你升一级的经验!
但如果是S级怪物呢?
一只S级怪物不知道要顶多少F级怪物了!
可普通的试炼者,对上一头普通的S级种族怪物,别说击杀了,跑都不一定跑得掉!
更别说是野外boss了,对于弱者而言,哪怕是有幸遇到一头野外boss,为了自己的小命考虑,需要拉帮结伙,组队刷boss!
这样一来,即使推倒了boss,还没有人员伤亡的话,经验平分之下,也不多了。
而且组队情况下,boss的掉落也需要共享,一头boss刷完之后,也不知道够不够赚回补给品的钱,遑论去买装备提升自己了!
也难怪,像是王跃废物三人组,人近半百了,也才十几阶的等级!
任务也是同理,有些任务要求很高,还有时限,可能你快要完成了,时间过去了,没有惩罚倒还好,要是遇到一些有惩罚的任务,
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