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因为他有了更好的选择。
但他也知道自己的做法在他之外的人看来是错误的,是该死的,所以他说过甚至希望另一个世界的亚丝娜能阻止那个还未正式行动的自己。
这么做并不是因为他想要挽救那四千玩家的生命,只是他希望另一个世界的自己能够来到自己的世界帮助他更早的实现他们共同的梦想。
希兹克利夫:“比起现在指责我,我认为你现在去阻止另一个世界的我更重要。”
希兹克利夫:“当然,或许另一个世界的我并不会那么轻易的被你说服。”
希兹克利夫:“在语言上,我始终无法理解为什么未来的我会因为你和桐人而认为自己是错的,虽然在你们的身上我看到了.算了,现在和你说这些也没有意义。”
希兹克利夫:“如果你愿意,我建议你打开通往你的世界的权限。”
希兹克利夫:“我会亲手解决这一切。”
希兹克利夫:“你只需要等待。”
茅场晶彦语气平淡,脑海中浮现出记忆副本中在SAO的最后,桐人和亚丝娜在一种类似心意的能量的强烈作用下,突破了系统的限制,使得桐人消失前发出的超越系统限制的一击。
那是连他都没有预想过的场景,他从未想过有人能突破自己的限制。
当然,他是有办法杜绝这种现象的,只是在设计时他根本没有想过人类的情感对游戏的影响能够达到突破系统限制的地步。
不,或许那个时候的他已经考虑到了也不一定,毕竟从时间线来说,那个时候的他是未曾加入聊天群时的未来的他。
他创造了这个世界,也创造了这个世界的规则。
即便他不愿意承认也无法不承认,SAO只是个虚假的世界,而虚假的世界必然有所限制。
真实的世界中,人类会因为情感而爆发出意想不到的力量,但是在虚拟的世界,数据才是决定一切的根源。
就如同数学不会因为你是否愤怒而变得容易一样,所谓的情感如何能够突破固定的数据呢?
但是桐谷和人和结城明日奈做到了。
他们的羁绊打破了他所创造的世界的规则。
另一个世界的自己会因此而感到惊讶,会因此感到喜悦,他都能够理解,但是也仅限于此,他不会因此而觉得自己的做法是错误的,顶多想到了一个让这个世界变得更加有趣、更加真实的办法而已。
玩家的操作来自于他们
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