仅仅只是如此的话,可能还不够。
光给好处,但是去了北线要面临九死一生的境地,那也还是很难有人乐意去。
好处是多了,但是带不回来,有什么用?
虽说是所谓的留给家人,但联盟现在的生活水平其实也没有特别低,只要有点责任心,在联盟体制里好好办事,怎么也不至于混到非得拿命,去给家人换个好生活的地步。
至于那些真混得差的,往往是没有这个责任心的。
从那些刚刚被收复的穷苦世界里招兵,倒是一个可行的思路。但这么搞,总归是面子上不好看。
对于那些个刚刚收复的世界,联盟还在搞正统化宣称呢,宣传的就是大家都是一家人,联盟是来拯救世界的。
结果拯救完了,把人家的轻装劳动力,一股脑拉到北线的残酷战场上去填线是吧?
总归不是特别好,而且也不解决根本问题。
总司令部拿出来的解决方案,是轮换。
加强对西线、南线、北线部队的轮换力度,将其制度化,这是其一。
其二,是更进一步完善联盟军队的退伍复员机制,让远方打仗的士兵,不至于真的二十岁应征入伍,五十岁带着一身伤病回来。如果所有的参军者,都是这样的话,那征兵的难度就太高了。
其三,就算是有志于一直在军队之中发展的,在北线打个五六年,该撤回来就撤回来,休整上两年,再去什么西线、南线。
其四,所有从联盟本土,新建的部队,高比例第一站先往北线去,确保北线的战线稳定,能够得到充沛的支援的同时,方便将北线的参战部队给撤换下来。
这些策略,只能说是在有余力的情况下实行。毕竟,真要是大战打起来,前线战场惨烈得很,哪儿有功夫管你什么复员退伍、什么轮换调度?都得往死里打。
这不是对于北线困境的完全根治的办法。
北线出问题的核心缘故,还是在于那个方向面临的军事压力大。这一根本原因,是个客观条件因素,解决不了。其他的各种办法,那最多也就起到一个治标不治本的效果。
但能稍微治标,也总比放任现在这种状况,导致被发往北线战斗的军队士气总是很低迷的情况持续下去,要好得多。
诸如此类的,联盟的内政问题,其实占据了顾航很多的时间。
这些问题是必须要解决的,而且不是解决了一次就能高枕无忧的,未来必然还会有层出不穷的问题,需要持
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