正中摆放着一张粉红色的大床,床上有一个瑟瑟发抖的小姑娘,金发碧眼,模样看上去娇小可怜。她抱着腿,蜷缩在床头,一脸惊恐的样子。
雷蒙见这小姑娘,眼皮不自觉一跳,心道:“我说外面那个暴走萝莉这么眼熟,还真就是这小丫头啊...看来这‘灭门案’场景就是根据她的恐怖回忆制造出来的...”
小姑娘:“叔叔...我好怕...”
“小姑娘,别怕!有叔叔在,没人能伤害到你...”
他走了过去,说出了游戏里被玩家尝试过最合理的安抚对话。
换做一般谨慎的玩家,肯定会想,这么一个小姑娘,看到一个陌生人不是谨慎,而是寻求帮助,可能会多疑...
当然,本来也没错,这丫头就是灭门凶手。
可当你拿起武器朝着小姑娘的时候,恭喜你,触发了BOSS的激怒状态,大战开始...
然而,你会苦逼地发现高于自身两个阶位的BOSS萝莉根本干不掉,而她也不会马上杀了你...而是激活“追杀模式”,然后就是躲猫猫和惊吓的反复循环...上厕所的时候会伸出一只手帮你擦屁股,躲在橱柜中会有湿淋淋的头发缠住你,照镜子的时候会看到自己背后的鬼影...
这小丫头,就是太无聊,想找人陪她玩,然后看他们吓死就,这就是她最大的乐趣。
雷蒙像极了怪蜀黍,一屁股就坐在了小丫头的身边,拍了拍她的肩膀,嘴角微扬道:“别怕,叔叔保护你...”
然后,他问出了推动剧情关键的话术,“到底发生了什么?”
“呜呜呜...”小姑娘哭着,说了一个雷蒙早就知道是谎言的故事。
当然,游戏里更直观,还会附赠一首恐怖童谣。
“从前我也有个家,
还有亲爱的爸爸妈妈,
有天爸爸喝醉了,
拣起了斧头走向妈妈,
爸爸啊爸爸砍了很多下,
红色的血啊染红了墙,
妈妈的头啊滚到床底下...”
小姑娘讲完了故事,这时候门外又传来了斧头劈门的声音...
然后这小丫头一把就扑在了雷蒙怀里,瑟瑟发抖道:“叔叔...我怕...”
“别怕...”
“叔叔,我觉得床下好像有什么东西在动...”
“啥?我看看呐...”
雷蒙低头掀开了床单
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