冒出来的船名,“忒休斯之船”!
可是...游戏里,完全没有任何一个地图、隐藏地图符合这几个条件。
收获和风险必定成正比,无论游戏里和现实世界皆是如此。
能传承二代始祖血脉,不用想,这都是一个阶位高得每边的特殊剧情副本。或许这“忒休斯之船”和当初“噩梦鬼蜮”里的那个海神庙一样,是神话时期传承下的超阶副本,正藏在世界某个不为人知的角落里,等待被有缘人发掘。
“走捷径提升血脉大概是没戏了...”
听完这个故事,雷蒙心中微微有些失望。
血脉的提升的事儿,就目前来看,只能靠他自己慢慢吸血提升。
......
雷蒙也没指望这辈子真能走狗屎运找到什么“忒休斯之船”。
与其纠结这个空中楼阁,还不如问点实际的。
想了想,他转而问道:“恩佐大人,您觉得我现在的剑意该如何打磨?三叔公说是我想得太多,可是...我如果不想多一点,以后的路走错了岂不是很吃亏?”
“选错方向,的确可能活坐很多无用功。”
恩佐点了点头,又耐心地讲解道:“剑意的却有三六九等之分,不过,任何一门‘意’突破到极致都直指法则本源,越简单越容易到极致,越复杂越难...这就要看你怎么选择,选择布满荆棘之路,还是平坦之路,抵达尽头都能成为至强者...最怕的就是想要十全十美,最后什么都得不到。”
“这样啊...”
雷蒙有系统,升级什么的并不难...难的是迈入感悟的门槛!
就像是三叔公的“魔猿气功”,如果没有老头的指点,哪怕是功法秘籍给了自己,他想领悟都要花费不少时间。
可一旦入门,他就可以用耗费潜能点的方式直接提升技能等级。
顶多有个阶位之间的感悟瓶颈,可并不需要耗费几年,几十年去累积突破技能熟练度...正常情况,天赋再好的人,想提升一重气功也需要好几年时间,可雷蒙用了多久?
所以,技能难度不是问题,问题是如何入门。
何况,他都拥有了“念力果实”的加持,悟性绝非寻常,这都不挑战一下高难度,和咸鱼又有什么区别?
想了想,雷蒙又问出了自己这段时间琢磨出的东西,说道:“恩佐大人,三叔公说‘剑意’是为了后面高阶的霸气、法则领域打基础。那...您觉得什么法则最厉害
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