“系统,打开面板。”
宿主:苏宇
年龄19
体质30
力量50
速度28
耐力36
储备:空间9立方米
特殊技能:过目不忘,力拔山河
技能:捕鱼Iv6+,箭术破极Iv2+,侦查破极Iv1+,驯兽IV7+,武术破极Iv1+,庖丁解牛IV8+,攀岩Iv7+,枪法IV9+,木工IV7+,跑酷IV9+,药童IV4+
技能点:365
一鼓作气,用了一下午的时间,苏宇又收货了仅千斤的猎物,此时烤好的烤肉,正是来自一头鹿,烤鹿肉,虽然这种好肉,他不会拿去钢铁厂,但能遇到,也算是幸运了,留着自己吃也是好的。
关键是技能点,突破了三百。
就连箭术破极IV2都亮了,提示可以继续提升,这说明技能足够了。
这下苏宇犯了难,破极的技能原本是三个,分别是:箭术,侦查,武术,系统给的奖励分别是系统空间扩容和少量基础属性的增加。
但箭术破极升级到IV2时并没有增加系统空间的容量,而基础属性也没有增长,这说明什么?
这说明破极后的箭术跟力量,速度关系不大了,增加基础属性也没什么用,反倒是他察觉到了精神力的存在,可结果并没有体现在系统面板上。
他有一种预感,如果继续加箭术,他的基础属性里可能会多一个精神力分类,因为原本没有的分类,也是在技能突破是诞生的,比如特殊技能分栏,就是在后续破极后才诞生的。
那么多一个基础分类,也很合理吧?
毕竟箭术IV2就已经涉及精神力了,如果达到IV3那么必然需要更多精神力,否则根本无法支撑箭术3的发挥,总不能升级了不能用吧?
就目前而言,他所有的技能都能用,区别只是时间长短的问题,就像是大招需要前摇,用完了就需要重新等待恢复。
所以升级了不能用,基本可以排除,那么提升精神力,是合理推断下的必然产物。
精神力的妙用,他已经深有体会了,不仅可以支撑箭术IV2的发挥,还能提前感知到危险的到来,可以说非常好用。
但这里有一个小小的取舍摆在面前,其一,升级箭术的确有可能提升精神力,甚至为此诞生一个精神分类,他就可以查看自己的精神力多少了。
但这
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