居不下,英特尔的8086售价360美元,缩水版8088售价125美元。
搅局者Zilog和MOS也有自己的16位芯片,但是因为工艺成本及受众问题,并不能对英特尔他们造成威胁。
两年之后,8088才稍微降了一点,现在大概在100美元左右。
SIC的8089就是对标的Intel8088,白川枫给它的定价是40美元。
这个价格其实SIC还是盈利的,只不过利润没有英特尔那么恐怖而已。
SIC8089的制作成本大约在30美元,以现在的定价,每片盈利10美元左右。
这个利润率在此时的芯片行业里,基本可以肯定是最后面的那一列梯队。
不是白川枫不想挣更多的钱,而是因为SIC刚刚入局,为了打开市场只能降低售价。
比其他厂商便宜了一半多的价格,理论性能还更加优秀,白川枫不信SIC8089会无人问津。
他对SIC的第一款芯片定位非常明确,那就是为了打开市场。
只要能打开市场,哪怕SIC8089不盈利,白川枫依旧会毫不犹豫的把它推向市场。
第一代芯片不盈利不要紧,就当作是在培育市场。
等第二代芯片推出之时,那时或许才是SIC盈利的初始。
不过以SIC8089如今40美元的价格,白川枫相信它还是有一定的市场竞争力。
而且为了提高它的受众面,嶋正利在设计之初,就以兼容英特尔汇编指令为目标。
除此之外SIC也开发了自己的汇编软件,以及一些列的协助芯片都在设计中。
单单一款主芯片无法打天下,也无法占领市场。
从一开始SIC就明白这个道理,所以这部分工作早就提前规划,现在也正处于逐渐完善的过程中。
而且后续随着良品率的提升,以及出货量的增大,30美元的成本还可以继续下压。
之所以选择街机作为第一个推广用户群,就是因为它半独立的特性。
一款游戏,一台街机,芯片只需为游戏服务,没有太多复杂的指令。
如果是用作计算机的CPU,不用想也知道会有很多BUG。
如今购买计算机的基本都是商业公司,问题太多,这不利于SIC的名声。
街机作为第一个商用平台,正适合慢慢考验出芯片的缺陷与不足,而又不会造
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