到他的条件,工藤裕司面露难色,“白川桑,关关于这个工本费,能否通融一二.?”
工藤裕司明白哪怕自己去找其他代工厂生产游戏卡带,先期的订金也一样要给。
但是以哈德森软件现在的情况,500万日元真的拿不出来。
都快要破产了,哪还有余粮去支付工本费啊。
看他脸色尴尬的模样,白川枫已经大概知道哈德森软件目前的境遇了。
“这样吧,第一批《淘金者》游戏卡带的制作费用会由白川电器先行垫付。
等游戏回款时再从中扣除相关的制作费及抽成,当然这只是第一批游戏的特例,以后的其他游戏还是按照刚刚的条款执行。”
“当然!当然!”工藤裕司忙不迭的点头哈腰。
这就相当于白川电器免费支援了他一笔500万日元的启动资金,有这样的好事他能不感恩戴德?
至于5000盘的首批游戏卡带出货量,即使工藤裕司都没什么意见。
如果一款游戏5000盘预期的销量都没有,那还开发什么?不铁定的赔钱货吗?
所以这个数字彼此双方都能接受,500万日元的工本费对于会社来说也不算夸张。
说白了在35%抽成方面,白川枫分成了两步走。
游戏卡带1000日元的加工费算抽成里的18.2%,剩下的16.8%从后续的游戏回款中扣除。
这样做的好处就是保证哪怕游戏卖的不好,但白川电器也绝对不会亏钱。
因为每盘游戏卡带的加工费,白川电器已经赚了500日元。
这和游戏的销量没关系,有关系的是出货量。
以白川枫的性格,他怎么会做亏本买卖。
不过他也不是蛮不讲理的人,像哈德森这样有潜力的游戏开发商,他不介意在必要的时候伸手扶持一把。
“对了工藤桑,冒昧的问一句。阁下的会社之前似乎是做电脑游戏的,现在怎么会转到家用机游戏平台呢。”
这也是白川枫有些好奇的地方,据岩田聪所说,似乎还是对方主动找上了门。
面对他的疑问,工藤裕司支支吾吾道,“因为.因为没钱了~”
这.这还真是朴实无华的理由,白川枫哑然失笑。
“所以贵社就尝试转型,开发了《淘金者》?”
“其实《淘金者》并不是哈德森软件开发的游戏。”工藤裕司补充了一句。
本章未完,请点击下一页继续阅读!