路远明依然没有成为战略单位。
这简直是一定的,他虽然疯狂的刷副本,但是到目前为止也仅仅只得到了两件他成为战略单位所需要的珍惜之物,而且那怕抛开珍惜之物,他要成为战略单位的基础物资也是一个天文数字,他已经刷到了螺旋塔的三十多层以上,每一次副本计算都有上千万的基础物资奖励,但是对他需要的物资来说依然是杯水车薪。
而且最关键的是,从三十层开始的副本,已经不再是他随意就可以刷通的难度了。
要么就是任务时间很久,动不动就几十天的流程,要么就是副本的世界BOSS,关底BOSS实力极强,比当时救出溜溜球那个颠倒世界的无形怪还要强大,基本上个個都有概念护体,要么就是不死不灭概念,要么就是某种攻击,污染,或者扩散概念,甚至还有更诡异的一些概念。
路远明每一场三十层以上的副本都打得很是艰难,基本上没有任何一场是十天以内可以搞定的,与这些带着概念的怪物或者存在交战,他也有一种如履薄冰的感觉,虽然他是可以自由使用概念,但是那些自带概念的怪物依然强悍无比,可以说每一场他几乎都是苦战才赢。
有没有概念真的就是两回事,没有概念的存在路远明甚至只需要瞪一眼就可以将其化为肉泥,而有了概念就具备了某种程度的不死性,概念所赋予的其不死特性。
就和人是无法杀死“颜色”的,只能够用别的“颜色”去覆盖或者混淆,而这其实就是概念了。
如果将模因当成是一个电子程序,那么概念就是组成模因的底层代码,或者是更本源的0和1,由复数的概念组成了一个完整的模因,但是又因为概念的无限制扩散问题,导致了模因的扭曲特性,这些也都是路远明近期频繁使用和接触概念后所得到的认知结果。
信息是无法杀死,只能够用同等信息对冲,覆盖,湮灭,就如同你没法用物理手段杀死“哲学”这么一个概念一样。
这也是路远明战斗得艰难的原因。
他根本没有用概念作战的经验与认知。
他在概念层面就是一个彻彻底底的小白。
就应用层面,他反倒不如那些单纯概念凝聚的怪物和存在,这些三十层以上的怪物和存在,它们都无法像路远明那样随意凝聚任何概念,它们身上基本上都只有一到几个概念组合而已,但是它们却可以完美发挥这一到几个概念的特殊性,由此形成了非常特殊的战斗方式。
大约类似于……SCP,
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