去和他们交换元素位面,论发现元素位面,那边可能更加专业。
至于元素位面的应用,目前来说肉眼可见的当然是作为元素牧场存在,卡林珊那边已经应用了不知多久,夏多的狂风位面元素牧场也早已建成。
只是还不到产出周期,暂时没什么收货罢了。
元素牧场产出的元素精魄可以用于真正的自动化生产,而不用受限于魔法技工的数量与质量。
虽然看上去像是从雇佣人类法师变成了驱使精魄,本质没什么变化,但法师拥有智慧,精魄只有生物本能,并不具备智慧。
使得后者可以作为纯粹的消耗品来使用,这就是最大的差别。
具有智慧的元素生物也存在,元素长老大都已经产生了智慧,可谁愿意用元素长老去生产精魄呢?
虽说在自动化生产过程中,消耗的精魄等级越高,成本越低,但元素长老还是元素牧场能够能够持续运转的关键。
无论从尊重智慧生物,还是可持续发展的角度,都不可能将元素长老当成消耗品。
……
而元素位面,除了可以建牧场产出元素精魄,夏多推辞其存在本身也是非常有价值的,可以通过研究元素位面的存在,探索创世的奥秘。
尽管夏多现在已经可以创造半位面,但这只是对主位面最为粗略的摹仿,甚至过程中还需要位面根源自行演化。
一些特殊属性的半位面,他根本就创造不出来,更不用说能够成长的正常位面了。
如果能够创造出能够成长的正常宜居位面,那才是真正的走遍天下都不怕,这有点类似于在夏多家乡也只存在理论当中的星球改造技术。
一旦有了这样的技术、能力,智慧生命才算是彻底摆脱了自然环境带来的限制。
元素位面这样属性极端的位面却能够正常成长,必然蕴藏着某些难以想象的创世原理,如果能得到,哪怕用一万个普通位面去换也值得。
意识到这点,夏多决定位面隐藏手段有所突破后就往卡林珊一行,趁着普通位面数量还没有大爆发之际,抓紧时间和那边换一些元素位面。
之所以要等隐藏位面的技术突破再去,主要还是因为夏多心存底线,其实他现在就可以过去,用暂时还未与其他议员分享的一些位面去交易,但这些位面如果没有合适的隐藏手段的话,迟早会被以太前进基地那边的新观察点发现。
这么做多少有些不地道。
当然,功利来讲,卡林珊
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