戏规则。
比如说艾伦想要冶炼烧制金属矿石和硫磺矿石,他只要在专门的冶炼炉里放上足够的木材、金属矿石和硫磺矿石,然后点燃冶炼炉就好。
剩下的则交给时间来搞定。
等时间差不多了之后,直接去冶炼炉里将炼制的成品素材取出来就行了。
这便是游戏规则的神奇之处了。
用的是土法冶炼的手工冶炼炉,干出来的却是无需人工看管的全自动化机械冶炼效率,当真是令人叹为观止。
当艾伦看完这份制造蓝图之后,这玩意就直接分散变成了星星点点的荧光,融入到了他的身体里。
只能让一个人学会该物品的制造方法与工艺,典型的一次性用品。
不过这对于艾伦来说并不重要,因为这座岛上就只有他一个活人,除了他也没别人能学这张蓝图了。
唉,怀念当初能够抄家抄到暴富的日子。
学会了30毫米炮弹的制造蓝图,艾伦便准备去“加工工作台”前面去尝试制作一下,这可是真正的手搓炮弹了。
在制作炮弹之前,他先乘坐电梯下到-1楼拿了一千份制作材料,然后才回到了2楼的装备制作间。
由于RUST世界的“道具制作”功能已经被融入到了“道具作成”里面,所以当艾伦坐到3级加工工作台前面的时候,他就能借助这座工作台的加持,直接在自己的储物空间里进行道具制作。
这个制作过程相当的魔幻,只见一道淡金色的魔法灵光在艾伦的储物空间里绽放出一阵耀眼的光芒,原本被堆在角落里的各式基础素材就变成了一颗颗黄橙橙胖乎乎的30毫米高爆炮弹。
完全省略了制作过程,直接得到结果,“道具作成”就是这么的简单粗暴。
艾伦将意识沉到储物空间里探查了一下,发现他这次消耗掉一百点法力值,用掉了五百份材料,制造出来的30毫米高爆炮弹数量为1000发整。
也就是说,平均每制造一发炮弹的法力消耗数量为0.1。
虽然和正经的机械生产线比起来还有一定的差距,但以单人制造效率来说的话,倒也还算得上不错。
在炮弹制造出来之后,艾伦也没忘记上到楼顶的露台上面,取出自己改造过的30毫米2A38双联机关炮炮塔来测试了一下这个炮弹的威力。
结果这玩意的性能和原状产品没有任何的差别,总算是解决了弹药不足的问题。
既然这炮弹已经测试
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