对比矩阵和收割轮回存在的时间,这代表着她们一直在考虑对策,但始终没能考虑出来,结合她们曾经“因为帮助了其他地方的什么人而付出代价陷入沉睡”的行为来看,这一次大概又想故技重施。
那么,“付出代价”的为什么不能是自己呢?
她们可以凭借自己的意志从沉睡中醒来,那么自己应该也可以,虽然不知道要花费多久。
……应该不至于变成薪王被拉去传火吧。
那个死后世界“影之国”的存在,也是康娜做出这个决定的原因。
那里需要“勇士的灵魂”作为维持世界存在的基础,但仅仅从每五万年一次对抗收割者的战争中获取未免效率太低,如果不是“约翰”使用“开天”,那个世界眼看就要被黑暗吞没了不是吗。
当她接管矩阵的“轮回世界”之后,应该就可以对“薪王”进行“定向培养”了。
在那无数个危机四伏的“轮回世界”里,要说完全没有“英雄”诞生,哪怕是堡垒都不会信,只不过由于Grox这个古老的矩阵AI同“死后世界”八竿子打不着,新诞生的“英雄灵魂”最终只会被西区记忆变成犯人,全都浪费了。
但康娜不同,她虽然也是AI,但却去到只有灵魂能抵达的“影之国”转了一圈……虽然大部分时间在充当吉祥物,但,只要她想,“轮回世界”就能同“影之国”接轨,英雄有了战斗的舞台,而影之国也能将火焰继续传递下去。
虽然这只是猜测而没有实际证明……但康娜并不担心,毕竟有能在两个世界间穿梭的“约翰”和“奇艺博士”在,就算高估了他们,这两个人都办不到,也有齐天大——哦,死侍先生在,他总归能办到的,那可是能随便乱改死亡小册子的超级大佬。
说到大佬,还有“最初之作”姐姐,她的“游戏ID”和蝙蝠侠凯利的女儿名字一样,不知道有没有什么关系。
她曾是那位【林好】的化身,也是Grox嘴里的“建造者”,但那个古老AI明显搞错了,比起“建造者”,她更像是“观察者”,除了每次轮回看看高光时刻之外就是在“监控室”里沉睡。
一如既往地,“行为分析”对她不起作用,但鉴于她一见面就指出了两人间近似姐妹的关系,又对凯利先生的所作所为进行了嘲讽,康娜凭借自己的经验判断出,她绝对缺少“亲情”,于是在“行动建议系统”的撺掇下,先是管她叫姐姐,然后各种夸张的套近乎,彩衣娱亲嘛,不丢人。
而且最后在“黑暗神
本章未完,请点击下一页继续阅读!