那浩如烟海一样的禁忌和规矩感到头痛,临时的‘系统置换’,可以让你更快的融入文明社会,有一些文明种族的有趣能力,甚至会让你受益终生。
备注2:禁忌一:只能是同阶置换,不能‘置换’更高级别的外星人系统,这有大概率导致人体系统崩溃;禁忌二:飞升文明,禁止置换,严禁!严禁!
随着选择完成,高工立刻感受到,一股难以形容的感觉从人体系统中生出。
非要形容的话,就像是在身体的各个地方,塞满了果冻,而这种果冻平常看不见摸不着,但一旦要用的时候,就会立刻冒出来。
“丝滑,相当之丝滑。”
‘系统异形’这种血脉,是一个在星球内没有半点卵用,但在星际社会,用途非常非常广泛的能力。
别看它只有A级,用的好了,比S级,SS级,都要好使。
事实上,这三种血脉,都没有垃圾,全是好货。
毕竟这是肉体改造第三次突破一百点,获得的好处。
而‘肉体改造’这一栏属性,某种意义上,比其它所有属性都要强,也更难提升。
因为它是由‘人体系统改造率’加起来得来的。
而高工,走的是碳基+机械双重改造路线,也就是说,同样等级,他的‘肉体改造点数’,是其它人的两倍。
这是占了一个大便宜。
并且,这还是一个‘隐藏属性’。
它真正带来的好处,是需要挖掘的。
比如,一百点,高工进入大蛇模式。
两百点,高工转职为肉体改造者。
三百点,高工完全掌握了‘融合变态’——这可不完全是‘生物计算机’的能力。
毕竟,‘母亲’也是‘生物计算机’,而且运算速度远超自己,她变身的速度,可比自己慢的不是一星半点。
而类似于‘肉体改造’的属性,还有‘意识’。
意识的加点方式,是由脑区开发层次决定的,受智力和感知、机械改造共同影响——智力*1+感知*2+神经系统改造。
它比‘肉体改造’还要高。
高工的肉体改造是321点,而意识则是787点。
但跟‘肉体改造’相反。
这一栏属性,高工完全没有用上。
因为这玩意是开高达用的。
787点意识,别说 EVA了,他甚至可以开上TURN·A。
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