路克的反应并不算慢,在注意到拉比克消失的时候他近乎本能地一拳打了出去,甚至还模仿了白胡子的手法,这一拳明显让空气都出现了震荡,形成了小团的空震。
在游戏中,类似于暗影步这样的隐身技能,在缺乏反隐手段的情况下确实是等于无敌的,但路克这一拳相当于一个小范围的AOE,拉比克是结结实实地吃了路克这一发威力不俗的空震。
但他那因为暗影步而隐匿下去的身形却依旧没有显现出来的。
拉比克强忍着将已经攀升到了喉咙处的鲜血又硬生生地给咽了下去,生怕嘴巴里的血腥味道会暴露自己的准确位置。
也是同时,他已经通过微操的形式让自己的法袍像是滑翔用的飞行符一般兜起风来,一下子便止住了自由落体的趋势,与依旧在速降的七熊人直接拉开了大段的距离。
即便是被范围攻击波及到,只要拉比克自己不主动出手攻击路克,那么半分钟之内他就不会破隐。
路克这边多多少少有点傻眼,因为这严格意义上还是他第一次遇到拥有隐身能力的对手,如果不算沃拉尊的那帮黑暗圣堂的话。
就连插件信息和小地图图标也跟着一起没了,说理所当然确实是理所当然,但这也多少打了路克一个措手不及。
而路克最缺少的,其实就是随身携带的反隐身手段。
其实如果极限点操作的话,路克大可以直接将地面的黑暗水晶塔直接摧毁并重新生成,然后在随便从某个区域拉几只脑虫过来就能直接破除掉对面的隐身了,但现在的情况已经不允许了。
就在七个影子熊人即将与大地亲密接触的瞬间,他们同时选择了一名遭到了天火陨石碎片波及,正在地面处苟延残喘的妙蛙种子为施法目标,几乎不分先后地发动了飞龙在天。
下一秒,这本就奄奄一息的妙蛙种子顿时眼前一黑,身边顿时多了一圈儿将其团团围住的壮熊,吓得重伤的小家伙当场就昏迷了过去。
现在的路克在技能使用上已经很有收放自如的味道了,他虽然利用了飞龙在天的闪烁机制规避了下落伤害,但也没有踢出那最后一脚。
路克瞄了一眼天空中还在变大的新天火陨石,又看了看脚下已经昏迷了的,却用自己的身体规避了让路克连续感受七次坠落伤害的妙蛙种子,随后便立刻动了起来。
只见七个熊人以护送妙蛙种子的形式快速冲到了临近的黑暗水晶旁边,然后1号熊人便将之前加BUFF剩下的紫色大回复药水从腰侧
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