照例总结一下。
六月请假了两天,更新了23万字,比五月增长了两万字左右。
虽然涨幅不大,但也算是进步了。
毕竟我的所有空余时间,都花在这上面了,摸鱼都没得摸。
均订目前2000左右,涨了700订,和别人没法比,不过和自己比倒也算是有点进步。
然后梳理一下进程。
目前,王魃算是终于走出了新手村。
至少小命算是有点自主权了。
这也符合我个人对一个没有灵根,但有金手指的普通人,在这种人吃人的世界里的成长预期。
我之前说过,每一个阶段,写法都会有变化。
最早期在东圣宗,约束很大,朝不保夕,且主角对这個世界的认知不够,所以写法上偏向悬疑——揭秘类。
这个时期,也是最艰难、最压抑的时候。
渡过最艰难的时期后,在天门教,主角算是一个有点关系,也有点本钱的底层修士,这个时期,依然轮不到主角显威风,主角挖空心思提高自己,强化灵兽,直至他看到了脱离天门教的希望后,谋定而后动,所以写法上,比之前要轻松了很多,主角在一些大事件中,也勉强有了一点登场的机会。
只不过这样的机会,依然相对较少,但有的时候,却又极为关键。
这个时期,有点压抑,但比之之前却明显好了一些。
接下来便是第三个时期。
具体就不说了,涉及剧透……
以上是我对进程的总结。
然后便是对问题的总结,总结如下:
1、对爽点的处理上还有很大的欠缺,按照构想的爽点没能爽起来,比如筑基之后,身份等级的变化,还是应该多给一些笔墨和对比,来让主角爽,也能让读者爽的,可惜我的处理办法却是急于开启下一个剧情,以至于这个阶段本应该爆发的爽点,显得有些寡淡,可能更符合我自己的喜好,但对大众可能就不太友好了。
2、水。这个要归结于我自己埋伏笔的能力不够,没能轻描淡写地将伏笔埋下,或者是借另一件事来打掩护,最终选择的办法是将这些伏笔埋在没有充足剧情的内容中,从而显得有一部分看起来与主角无关。不过这点在后面冲突频繁起来之后,应该显得少了很多。我会仔细再琢磨琢磨,看看该怎么更好的处理。
3、节奏。这个其实与第一点也有关系,叙事节奏、剧情起伏,都有些不太合拍,该
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