史正民放下手机,检视着尸体,“这些死尸全部是一击毙命,对印方却只射腿部,手下留情,说明他们早有准备,不想把事情闹大,大概率是7472的支援小队,能想到用弓弩做武器,真妙啊……”
显然,史正民误把这些弓弩杀手当成了7472的人。
就在顾几思考这伙人的真实身份时。
幽灵服务器忽然收到新消息,分别是维迪和蒋娜。
前者自然是向他报告支援任务失败。
而后者信息的内容,着实令顾几心神巨震,差点儿没压住脸上的表情。
汉斯国,HELG化工集团,豪森·赫尔曼!
这三个标签组在一起,很难不让顾几联想到二战工厂关卡中,自己扮演的那个角色:赫尔曼!
他当时还在网络上查询过赫尔曼的相关资料,只可惜没什么有价值的信息,再加上幽灵服务器显示角色“已死亡”,无法建立连接,顾几就再也没有想起这件事儿。
万万没想到,他竟然又跟赫尔曼的后人牵扯到一起!
从蒋娜带来豪森·赫尔曼想要与7472部队合作的消息来看,很有可能是自己当初附身老赫尔曼时,执念太深,潜移默化影响了角色思维,并传承给了他的后代。
比如Volut,比如7472部队。
其实从巴伦轻松跟亚森取得联系这一点,就印证了,只要角色自身受过训练,逻辑思维能力比较强,很容易就能从“游戏催眠”中发现自己身上的不合理因素,误把游戏赋予他们能力的模式,当成某个神秘组织的培养手段。
很明显,无论是死去的赫尔曼,还是如今的亚森。
都知道二战工厂爆炸,以及墨西哥空难,绝不是他们自身解决掉的!
而7472部队;
就是豪森为老赫尔曼验证的第一个神秘组织!
“没想到,兜兜转转,还是绕回来了。”
直至现在,顾几心中仍然会感觉到惊异,他总觉得自己附身过的这些角色,就像是游戏精挑细选过似的,总能出现在他的人生轨迹中,并起到关键性作用。
就比如这次的国际反恐峰会。
他预料到PM可能会动手,蒋娜会有危险,但没猜到东瀛内阁情报室的内鬼下手如此果决狠辣,连良本社的阿部重本都参与进来。
要不是豪森·赫尔曼带人横插一手,恐怕这次真翻车了也说不定。
“史组长,联邦警察来了。”
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