也不理解游戏发行方为什么要设计如此重的死亡惩罚,这不是把玩家往外推么?
可随着在游戏里的时间越久,戴炼觉得自己可能也就大致掌握到了一些游戏发行方的心态——
为了保证游戏寿命。
这个世界是如此真实,如果真的出现大规模不惧死亡可以用无数的生命来挑战一切的存在,对于世界将是一个不可想象的冲击。
在不惧死亡的玩家的冲击下,要么世界难以保持真实性,要么游戏进程被急速加快。
有意的控制死亡,无疑是收益最大的做法……总不能是游戏发行方的技术所限吧?
而且事实上在这个游戏里也并不容易死,只要度过了最开始随便被一记黑枪就能够偷袭爆头的阶段过后,体能稍有成长,无论是肉体防御力还是恢复能力、耐力都有极大加强。
遇到打不过的跑就完事了,这游戏没有标定的流程,没有一定要打的任务BOSS,奖励的来源多种多样,全靠自己发掘。
在这么一个既真实又兼具娱乐性的世界里,不想死还真不难。
所以对于死亡的惩罚其实也不算什么。
但在如今……邝鑫面对的是什么?
死斗!
这是以他们目前接触到的游戏内容第一个将玩家和死亡强制挂钩的任务。
只要上了擂台,生死就不由自己掌控。
50%的概率,对参赛双方都是一样。
抛开对于任务思路和成功率的想法不谈,对于邝鑫本人的担忧第一时间跃上戴炼的口头。
在一起玩耍的时间长了,他已经渐渐喜欢上这么一个可靠又傻乎乎的同伴。
邝鑫奇怪地看着戴炼,举起了自己的胳膊,露出自己极其富有美感的流线型肌肉,“诺!看见没?哥们纯战神,我会输?你们就说这计划有没有搞头就完事了。”
“有是有……”戴炼紧蹙眉头,认真分析。
死斗已经有一段时间没出现了,大人发布任务的时机也不会是无的放矢。
或许这真的是一个突破口,来见证到更多有关于这个角斗场的“真相”。
“可以试试,但如果你死了……”
“可以就行。”邝鑫转身就跑,随意地往后摆着手,“我要死了重开以后还来找你们,希望大人到时候还要我啊哈哈~”
听到邝鑫愿意参加死斗的承诺,负责报名的工作人员瞬时大喜,“我这就给您安排!”
死斗的
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