残喘,以不知道缺少哪块零件的形式被像是个废物似的随意丢弃,而后还要依靠自己的努力在这个弱肉强食的“丛林”世界自力更生。
起初还有不少玩家觉得这是游戏特色,况且游戏嘛……总不会真让玩家吃大亏。
这里亏欠的,总会在别的地方补偿回来。
上一个这么想的还叫邝鑫,可惜这个游戏不总是那么仁慈。
坚持了一段时间后的这些玩家觉得还不如当初就直接死在手术台上算球。
在“城市求生大作战”中取得了三天饿九顿的好成绩后,大多数的玩家都选择了重开。
只剩下极少的一部分玩家还在坚持着自己的“信仰”——他们坚信游戏不会辜负他们,自己的坚持一定是有意义的。
不然前面好几天的苦不就白吃了么?
这是失败的……
成功的也没好到哪去。
城市的手术技术极度不成熟,就算手术成功,也要面对改造后的身体对于额外器官的排斥效应,这导致了哪怕是那些手术成功的玩家,也得依靠一种叫做“稳定修复液”的药剂来稳定自身情况。
而想要获取这种只有城市官方才能够出产的玩意,就得接受他们的掌控,按照他们的指令行事。
城市本身似乎没有刻意地去建立自己的情报组织以及大规模的护卫队等等,他们似乎并不在意对于所有人的统治,而只是为了手术而手术。
但是在这个现状下,整个城市……都是他们的人。
这对于向往自由、行事无法无天的玩家们来说,是一个多么憋屈的地方?
不能随意的跳上屋顶拆顶砸墙,这游戏的真实性在哪体现?
更别说手术不是一次性的……
灰铁城的手术有很多道,一道手术一重关。
每一次手术,都是对上述一切风险的重述。
只要是做过手术,因为“稳定修复液”而不得不接受城市一定程度上管控的玩家,就在城市官方那里有了记录。
但凡时间或者身体这两个影响因素中有一项符合了做下一道手术的条件,立马就又会被推上手术台。
成功了当然是再次飞升,失败了直接一撸到底,或者和那些霉逼玩家一样,被迫开启“城市求生大作战”。
经过一段时间的努力,玩家们当然也发现了一定的规律——
只要在两次手术的中间时间多提升自己,让自己的体质足够强,特质、专长足够多,并且
本章未完,请点击下一页继续阅读!