附带“锁定”效果,投掷命中后造成贯穿、流血效果。消耗的血气越多,伤害越高,满血气时,仅需目光凝聚1秒,便可附带“锁定”效果,且在对护盾类能力攻击时,额外提升穿透性。
——防御:消耗100~200血气,形成“血核”(品质基于使用者【体魄】),“血核”未被打破前,敌人的攻击无法对你产生作用。消耗的血气越多,可抵抗的伤害越高,满血气时,敌人命中“血核”展开的“鲜血屏障”,将会触发“反震”,使自身陷入僵直状态,敌人的攻击越高,反震越强。
遗念线索:‘灵人’或者与“灵人”关联个体的猎杀。——强烈到极致的憎恨,影响到了这件圣遗物,唯有‘灵人’或者与“灵人”有关生灵的鲜血,才能一点点化解这份憎恨,让“鲜血”绽放最初的力量。当前进度:0/1(灵人)或者1/10(与“灵人”有关生灵)】
——
看着眼前恍然一新的介绍,莱恩的心头涌现强烈的惊喜。
“初步唤醒”后的【圣遗物·鲜血之拥】,各项数据均有了大幅度的攀升。
首先,是最基础也是最重要的“血气”上限,从原先100点提升到了200点,直接翻了个倍。
其次,是三种不同模式的攻击:血之大剑、血之长矛以及血之核,不仅能通过消耗“血气”的多寡来决定伤害,且在满血气释放时,还有产生额外的强力效果。
其中,最让莱恩看重的,还是“血之长矛”和“血之核”——在有了【大剑·真红冠角】的当下,“血之大剑”对莱恩来说,只是万不得已时的备用武器。
满血气施展的“血之长矛”,仅需1秒,就能令投掷附带“锁定”效果,这一点犹为重要,一直以来,莱恩需要使用“血之长矛”的场合,都在激战时,那种情况下,根本没有3秒的时间给他进行“锁定”,所以,能不能命中敌人,全靠他自身的技术。
在面对大体型怪物时,“血之长矛”命中的成功率极高,可若是面对人形、甚至比人还要小的生物时,“血之长矛”的命中率就十分堪忧了。
莱恩并没有投掷方面的技能,因此,仅需1秒就能“锁定”敌人的能力,对他来说十分适用,更不用提,满血气的“血之长矛”还对护盾类能具有额外的穿透效果了。
至于“血之核”的变化,就更令莱恩感到惊喜了。
一方面,满血气时加厚的“鲜血屏障”能令他抗下更多次的攻击,另一方面,“鲜血屏障”反震对敌人带去的僵直,
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