斗士(二阶)】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。
【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。
——
【[暴食猎人(一阶)]晋升为[欢愉使徒(二阶)]!】
【职业加值:灵性+3.0,体魄+3.0】
【获得职业技能:欢愉灵光、苦痛之潮、福音】
1、【欢愉灵光】:
欢愉使徒的专属技能。
痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。
一:欢愉荆棘灵光:利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到S%的真实反弹伤害。
二:欢愉冰冻灵光:自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低(S/2)%,持续(S/10)秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
三:欢愉烈焰灵光:火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续(S/10)秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命力、体力、灵性每秒丧失1%。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
(S的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的海盗,S的值为2*10+20*1=40)。
2、【苦痛之潮】:
欢愉使徒的专属技能。
欢愉与苦痛,绝非天然对立,亲尝欢愉后的苦痛更为深刻,而苦痛后的欢愉,则愈发汹涌,宛如连绵潮水。
每陷入一次“重伤”,则职业契合度+1%,最多积攒到25%,之后,必须进行一次“苦痛后的欢愉”,才能令契合度继续上升,每25%契合度重复一次。
每1%职业契合度,可转化为1点“痛苦值”,当前:0/100。进入战斗状态时,每1点痛苦值,可带来1%的【体魄】和【灵性】加值。
每完成一次“苦痛后欢愉”,将根据完成类型,获得永久性增益。
累计完成四次“苦痛
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