你的炸弹,以及CO制造,才是我们全歼兽人部队的关键!
虽然我们暂时,还没有完全的核融合芯生产能力,但是相较从前已经是,取得了相当大的进步了!
娜娜,萨拉城原有的城防武器是什么情况?我们如此轻易的取得了萨拉城,让我不得不为日后的兽人大举反扑担忧啊!”
此时志得意满的二狗,坐在睡袋中,身穿病号服,一副上位者的姿态。
“萨拉城的城防,建设还是相当完善的,外城墙拥有战前重炮20门,防空导弹阵列八处,作用距离,空中目标100公里,地面五十公里,密集阵,高射炮若干。
现在启动了主控电脑,所有防御武器,功能完善,均在我的控制之下。”
娜娜不无自豪地说着。
“这么多重火力?当初兽人攻占萨拉城那么轻松,是主控电脑被关闭?
娜娜你是说,你自己可以遥控这些防御武器?”
二狗还在担心,萨拉城存在间谍的可能性。
“是的主控电脑,可以自主完成大部分的防御任务,如果敌人发动饱和攻击,需要我的介入协助运算控制。”
娜娜详细介绍了,基地防御系统的运行情况。
“饱和攻击?是什么概念?”
二狗不解,想知道萨拉城防御系统,的运行极限。
“战前的主控电脑运算能力不高,假如敌人从四面八方,同时发动空中与地面进攻。
理论上萨拉城的防御系统,一百公里内,可锁定空中目标200个,同时攻击40个。
地面来说,五十公里内,20门重炮的射速,一分钟6发,可有效击毁,战前的各国主战坦克级别的,陆上重装甲目标。
根据作战需要,也可自动装填不同弹种,攻击步兵单位。
十公里空域范围内,就进入高射炮,以及密集阵的防御工作范围。
饱和攻击的情况,多半停留在理论上,根据实际作战情况,敌人的数量,并不是单一的衡量标准,实际存在很多不确定的变量因素。
以地面部队举例,例如敌人部队的兵种构成,冲锋阵型,进攻持续时间,甚至防御武器自身的使用寿命,都是不确定的。”
安娜并未给出,二狗想要的答案。
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