和很多内部人猜想的不一样,“夺取生命点数”这种能力的拥有者,并不是他的本尊。
资产的管理者和经营者,不应该是掠夺者,他将这份权柄托付给了自己的半身。
之前的克丽丝,本就是战争之神,在进化世界的末日战争之中,路平安获得了“死亡”的权柄。
他再度将这份力量,托付给了战争之神。
生命和死亡,和平发展和战争掠夺,双子神再度达成了平衡。
“胜利者,理应予以嘉奖。”
路平安的话语,是这份领域在他的神域内被启动的前提。
这并不是“掠夺”,这是战争有功者的奖赏,是即时分配的战利品。
或许看起来有点绕弯和浪费时间.....但让规则和秩序的力量稳定的运行,是需要一定程度的“大义”。
“一个骷髅怪,居然给了我六个生命点数!”
“冰龙怪七十多点一只!谁和我合作再干一只!”
这,其实也符合路平安的理念。
为守护、为团体、为族裔而战者,为何不能获利?在社会的利益分配链条之中,他们不仅要赏,还要重赏。
神祗和神域,是无法欺骗自己的,这份能力能够生效,虽然有了“三前提”的限制,反而因此显得更加强大。
大量的“生命”被转移,成为了守护战士们的战利品。
而对于路平安的战士来说,有了点数.....那近乎拥有了一切!
“不就是打消耗战吗?看下,我们谁消耗的过谁。”
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