了,状态差了,不就直接寄了。
“士兵途径说是战职本就勉强,但你更是把其中实战武技方面的都没怎么练。重装战士的战斗技巧.算了,就算使用活武器,你没发现你根本用不来吗?”
“是啊,我的‘灵鬼’操作相当僵硬,不是这个能力本身的问题吗?”
说着,路平安召唤出了灵鬼,来了一个牛逼的冲撞攻击威力和速度不差,但路平安感觉总差点什么。
“不够灵巧?或者说,不够凶狠,没有那种必杀的杀意。”路平安一直感觉怪怪的,但真要说问题在哪,他也说不清楚。
这种轻飘飘的木偶攻击,就是路平安自己看了,也是很不满意。
“废话,就是灵鬼,也是‘生命’。生命的发力方式从脚开始,到膝到腰到臂,每一步都有窍门都有技巧,你连自己的身体都没摸清楚,还想要控制别人的身体发挥全力?简单粗暴的指引,战力自然大幅打折。”
大猫其实早就看出问题了,而现在,就是乘机解决这个已经必须解决的后期问题。
“如果是之前低水平的战斗,你还可以灵机一动,还可以玩玩阴谋花招.在律令以上的高端战力一霎数动甚至十几动的节奏之中,一旦被近身,你连反应时间都不会有,就会直接陷入被动。”
路平安的成长的太快了,大部分人最好修行的战职,他是挑着练的,再加上一路重甲配火花,规避了大部分肉身近战的情况,现在他的近战技巧其实是落后版本的。
或许,给他一把“长柄活武器”能够发挥出足够的威力,但和拥有足够的实战技巧和应对是两回事。
武道馆的战技再出色,也需要是实战化、苦修化,化作身体的战斗本能。
而这一次,专门抽出时间,就是要解决这个迫在眉睫的大问题。
“论起单纯的战力的话,格斗家途径甚至武僧途径,只能算中等”
大猫没有夸大自己青睐且修行极深的途径的战斗强度,格斗家的纯战力的确是偏低的,毕竟,没有武器和轻护甲,在战职对决中明显占据劣势。
你用肉身接对手的钢铁,还是可能附赠了强烈诅咒和效果的禁忌武器,怎么看都是要吃大亏的就算这方面勉强能用拳套、足铠什么的撑着,但你的射程天然就比别人短太多,近战又比对手短,太难。
“这也是格斗家往往会兼修跑者、驭者、觉者的原因之一,纯格斗家,是打不过其他战职的.”
虽然自己是超高阶的格斗家,路平安
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