听她提到今晚的预告片,陶玉书兴奋了起来,「说说看,怎么个不错法?」
这一个多月来,为了办《亚洲偶像》,她花钱如流水,熬心费力更不必提,压力也不是一般的大,现在迫切需要外界的认可。
陶玉墨顺嘴说了几句优点,她犹不尽兴,催着让妹妹提点「意见」
好不容易在外面补了补血,回家还得给姐姐提供情绪价值,玉墨同志感觉心很累。
「差不多得了,没见你夸我!」
陶玉书说道:「我怎么没夸你?《仙剑奇侠传》大卖,我没夸你吗?」
「废话,那不是应该的吗?我给你赚钱了!‘
「什么叫给我赚钱?你是大股东!」
姐妹俩拌了两句嘴,话题从《亚洲偶像》转移到了游戏公司上。
6月份,砂糖游戏的仙侠类RPG游戏《仙剑奇侠传》上市发售,这部由同名漫画改编而来的游戏自宣布开发之日起就收到了广大漫迷的关注。
直到上市,发售当天便销量破万份。
上市1周,销量破5万份。
之后的销量一路打破记录,在湾岛、马来西亚、新加坡、泰国等市场的销量也势如破竹。
上市3个月,香江本埠破15万份,游戏累计销量突破32万份。
这个数字不仅打破了砂糖游戏成立三年以来的销量记录,也创造了华语电子游戏的销量记录,嗯,上一个记录是《轩辕剑》。
32万份销量,为砂糖游戏带来了6400万的销售额。
9月份砂糖游戏当初的创业作《大富翁》的续作《大富翁2》开发完成并上市,上市第一个月销量轻松破8万份。
按照这个效率,再算上公司《笑傲江湖》《轩辕剑》等其他旧作的销售,今年砂糖游戏销售额破亿已成定局,只是不知道会在12月份哪一天实现。
陶玉墨预计破亿的销售额,去掉代理、开发、人工等诸多成本,砂糖游戏的毛利在4200万港元左右,较去年的1700万提高了不止一星半点。
这一切离不开《仙剑奇侠传》的热卖。
陶总对此很得意,甚至做起了上市的美梦。
「你又不缺钱,上市干什么?」
「威风啊!上市公司,嘿嘿,说出去多有面子!」
妹妹的回答让陶玉书沉默下来,她不明白,凭什么她开公司每天累死累活、兢兢业业的,而妹妹却可以过家家一般就把公司做起来
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