开创心灵文明,钟言自然想要将整个心灵文明都朝着更好的方向推升,文明越强,自身好处就越大,这一点,从来都没有改变过,心灵文明的可塑性是诸天万界中最强的一列,只要找到方向,完全有机会屹立在诸多文明的巅峰之上。
心灵文明以卡牌为根基,那开发卡牌的种类就是壮大文明最主要的方式。
万法,万灵,万宝,万化四大类别外,血脉就是一个极好的方向。
“妖清以众生万族血脉为根基,熔炼己身,铸就出血脉妖清的文明道路。以血脉融入身躯,这一点,妖清已经是一个极好的例子,只是,血脉肆意的融入血脉后,容易造成各种各样的隐患,让心神意志,受到血脉的影响,最终变得不人不鬼,容易妖化异变。太不稳定,隐患巨大。乾灵不能因为血脉,变成妖清那样乌烟瘴气,邪祟横行。”
血脉虽然很重要,是战力的一部分,可若是因此,让乾灵内的修士,变得性情大变的话,那就得不偿失。普通的血脉融入体内,和原始宝血融入体内,可以完美传承是不同的,或多或少都会有隐患。
钟言自然不可能对此放任。
妖清有特殊的妖血池才能融合血脉,妖清之内,血脉驳杂,造成的影响巨大。
“若是能炼制出血脉卡,将血脉之力,融入卡牌之内,使用时,催动血脉卡就可以,若是不使用,血脉之力归于卡牌之内,不会对自身造成影响,产生隐患。还能获取到血脉的力量,特定环境下,足以发挥出巨大的效果。”
钟言想做的是,将血脉之力,完美的融入到卡牌内,以卡牌为核心,来催动血脉之力,发挥出血脉的特殊力量。
“心灵之力的可塑性无穷无尽,不可限量,血脉之力,是一种特殊的生命。没有生机的血脉,也就毫无用途,要容纳一切血脉特性,那就唯有混沌。”
“天地间,混沌为万物之母,诸天万族自混沌中而来。混沌生万物万灵。这么看,还是要以混沌卡牌为根基。混沌卡牌在以前就已经推演完成,可以节省下一大段时间。”
钟言准备用当初推演出为万化卡牌而诞生的混沌卡牌作为卡牌的根基。这是可以容纳一切血脉的基础所在。
“血脉是一种生命,生命需要温养,这么一来,就需要再卡牌内,再构建出强大的生命源泉。这一点,可以从纯粹的生命符文来构造,然后,再融入生命之水,注入生机。激发血脉之力。”
钟言暗自思量间,在心灵宫殿内,也开始一次次的推演起来,文明
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