个在下)、将上下两个箱子侧边的榫头(鸠尾榫、燕尾榫)从侧边拉开、一个由沙子被压合构成的,20的块状状物土块就出现在了地面之上。
而最棒的是、这个箱子还可以重复利用,直接造出第二个沙模。
他蹲下来、用小刀对着进料口的位置简易的割了一个漏斗状的形状、这是为了要让等会倒铝的过程更加方便、不然泼洒出来,甚至渐到脚趾上……那可就没救了。
「大功告成,我们先来试试第一个——待会再来尝试大量生产,好了吗?」说完,西里尔便将目光投向高炉的方向。
接着,他还写意的轻拍了两下手掌,从拿起沙箱的第一个动作开始、大约只过了三分钟左右,一个只要倒入铝液、就能铸造锤头的沙模就这样完成了。
他口中的大量生产、是指一次造好上百个沙模,之后再一次给所有模具注铝,这样就不需要让术士们那么辛苦的一直维持着高温。
马特维等感染者们则在一旁目不转睛的看着这一幕,以往他们在贵族生活中、只知道花费与使用,从来不知道何谓生产,来到了这里之后,刷新、不,扩展世界观的事情可以说是一而再、再而三的出现。
这东西有些脱离他们的世界观,他们过往使用的工具,往往不会是采用铸造(g)工艺,而是锻造工艺,这两个工艺经常有人搞混。
前者,所使用的金属是完全的熔融态,注入预先开好的模具中(比如这里使用的沙子即是一种模具),然后等其冷却、一个器物就已经大致成形了。
而所谓的锻造(f)、则是对金属呈现半熔融状的半固态浆料以机械力等进行锤打(那就是某些游戏锻造画面中那发红的一长条),而这个状况下、基本会使用到大量的人力。
因此单价较高,也较符合贵族间互相攀比的需求、技术上能整出的花活也更多,但在现代工业之下、锻造技术也不只是人工与铁匠的专利了,这技术同样可以导入流水线,比如所谓的热冲压(hot stamping)也可以说是锻造的一种。
至于为何锻造与铸造容易搞混,这是因为在进行锻造时、往往都会用上一些铸造的技术,比如我们俗称的「铸剑」,就是因为需要将熔融的金属浆倒入剑模待其凝固、之后再拿出来锤打。
「先生,已经融化了。」这时,术士向着西里尔回答道。
他走上前去,就拿起旁边早以备好的金属长勺,伸进了滚烫、火红的液态铝之中,仔细的搅拌均匀,仿佛这不是温度高达800
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