究第三、四星区外敌。
如今[传统区]加入一批生力军,大肆修改更新‘传统’‘飞升’‘遗珍’模块内的‘飞升’模块。
原本多是询问探讨的帖子大肆涂改更新,往日对飞升的猜想被一一验证、否定、又被重新拾起。
原因无二,极端唯心主义玩家中运气极佳的极少数,约有近千人,在两界时间同步的2201年6月,逐步大批量完成第一飞升。
咕独文明毫无凝聚力加成的思潮或理念,姑且能够靠运气与事件预计到11月份完成第一飞升。
极端唯心主义拥有四成凝聚力加成,以及信仰教义加成、寺庙职业高凝聚产出、特殊国民理念、法令……等多种手段提高凝聚力产出。
自从端午节第一名飞升玩家冒出头,搅动理论与游戏间的冰层,原本止于系统面板观摩揣测的飞升,对玩家初步揭开了面纱。
飞升的力量、源自文明的历史、传统、习俗、思潮观。
文明化身与系统仅仅是做到辅助作用,截取、催化‘飞升’的粗胚本源,随后安置到文明概念的合适位置,放大其影响。
譬如,截取文明历史上万众一心众志成城的片段,将存于过去的形象充当现在及未来的门面,这就是[万众一心]的原理。
人有千面,善恶是非、忠奸笨愚……
文明也并非一成不变,祂将自己曾经成长过程的面貌,取其精华去其糟粕引为标榜,加以自持。
主观性的概念十分虚幻、难以定型。
王皓无法理解这类将概念实体化的手段,但理解并不算难,本就虚无缥缈的概念,认知到具体现象后就很容易接受道理。
凝聚力作为群星商店的货币,能够化作寿命和物品降临现实,两者手段如出同源。
除普适应极强的几个飞升外,每个文明还拥有属于飞升倾向。
[强取豪夺]只会对侵略性强的文明开放,能够采纳[高效行政],要么是威权、要么是独裁体质、要么拥有高效吏治国民理念,[卓越学术]更适合平等唯物主义,[科技至上]会欢迎那些渴求科技进步的文明。[中央特权][万众一心][掌控自然][祝圣世界]……
还有幸运儿的特殊飞升,[正义统治][帝国权势][战争艺术][巧舌如簧][安萨里的启示]……
不胜其数的飞升填充到论坛传统区,让人眼花缭乱,其数量远远大于王皓的mod列表。
但对王皓而言只有这里两种飞升
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