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不管,林泛只管拿钱就行了,游戏开发什么的确实不会,也没有那个精力去做。手游和页游还能通过外包,让游戏公司帮忙制作,但是端游真不行,体量放在那里呢。
更关键的是,市场份额已经分配得差不多了,不是说谁有个创意,就能够分一杯羹的。
来商谈《白蛇传》的是手游,并不是说手游的开发周期就比端游短,一般成熟的,并且注重产品质量的游戏公司,从开始制作到发售一部游戏,至少要花一年的时间,长的多少年都有可能。
如果想要蹭电影和电视剧的热度的,最好就是在剧组开机的时候,就进入研发阶段,这样就能够跟随着剧组的宣发,把游戏的热度也炒起来。
而《倩女幽魂》游戏,明显就是慢了一拍,没能赶上这部电影第一波热度。但是有票房数据在那里放着,这个游戏只要质量不差,就一定会有影迷买账的。
《白蛇传》游戏至今还没有谈下来,但是随着这部戏的首轮版权卖到了六个亿的高价,还有已经定档,相信那些游戏公司又该坐不住了。
林泛:唉!天天都有人上赶着给我送钱!这样的日子,真的是太爽了!
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