冲来。
看来他们倒是有一点可以肯定:古怪就发生在雾神星上。
“这里是伏击舰队,复仇军母舰编队已经进入包围圈,我们的舰炮正在饱和轰炸,”指挥链路中传来了天体要塞指挥官沉着的声音,还夹杂着那边指令中心中繁忙有序的命令声,“正在持续炮火压制,复仇军提前张开了联合护盾,我们攻击被削弱……敌方舰队准备逃离战场!”
“启动幽能死星。”我当机立断,决定提前释放“震怒”,原本伏击舰队的任务是削弱敌人的护盾,但现在看来复仇军的指挥官是个谨慎派,提前启动的联合护盾模式让伏击舰队战果不佳,现在使用幽能死星可能达不到一开始预期的效果,但总比让敌人完好无缺地跑掉要强。
与此同时,引力边界也开始交火。敌人在发现情况不对之后立刻选择四散,这是个很明智的战术,因为小型战舰的护盾强度是硬伤,它们不能跟母舰一样用联合护盾来硬抗攻击,所以在落入圈套的情况下四散奔袭是最能让伏击方劳而无功的战术,这也确实给我们带来不小的麻烦,宇宙空间是非常广袤的,要在这么大而且无遮无拦的战场上抓住一群四散乱飞的小飞船难度可想而知,我们派出去拦截的部队仅仅和其中不到三分之一的敌人交上了火,而从雾神星高位轨道上发射的拦截火力更是大部分落空:快速飞船的短距跃迁让瞄准变得非常困难,而且他们距离这地方还有整整一光年多的距离。
不过不管他们能给我们带来多大麻烦,这场短促战斗的胜负都已经决定了,对方毕竟只有几千艘小灰机,而我们除了这些小灰机之外,还有好几百座母舰和两个一米二……ro
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